Home > Balita > Nagbubukas ang RE ENGINE sa mga Mag-aaral para sa Kumpetisyon sa Mga Larong Capcom

Nagbubukas ang RE ENGINE sa mga Mag-aaral para sa Kumpetisyon sa Mga Larong Capcom

May -akda:Kristen I -update:Jan 17,2025

Ang unang kumpetisyon sa pagbuo ng laro ng Capcom: Tinutulungan ng RE engine ang mga mag-aaral na bumuo ng kinabukasan ng industriya ng laro!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Pinahawak ng Capcom ang unang Kumpetisyon sa Laro ng Capcom, na naglalayong mahigpit na isulong ang pag-unlad ng industriya ng laro sa pamamagitan ng kooperasyon ng industriya-unibersidad-pananaliksik. Magbasa para sa mga detalye!

Magsanib pwersa upang lumikha ng napakatalino na industriya ng paglalaro

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Kamakailan ay inanunsyo ng Capcom ang pagdaraos ng una nitong kompetisyon sa pagbuo ng laro - ang Capcom Game Competition. Ito ay isang propesyonal na kumpetisyon sa pagbuo ng laro para sa mga mag-aaral na Hapon. Gagamitin ng mga kalahok ang independiyenteng binuo na RE engine ng Capcom para sa pagbuo ng laro. Inaasahan ng Capcom na sa pamamagitan ng kooperasyong ito sa industriya-unibersidad-pananaliksik, ito ay magsusulong ng pag-unlad ng siyentipikong pananaliksik sa mga unibersidad at linangin ang mga namumukod-tanging talento sa laro, sa gayo'y komprehensibong pagpapahusay sa lakas ng industriya ng laro.

Ang kumpetisyon na ito ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na bumuo ng mga koponan upang lumahok Ang maximum na bilang ng mga tao sa bawat koponan ay 20. Ang mga miyembro ay hahatiin ayon sa kanilang mga posisyon sa pagbuo ng laro. Sa ilalim ng patnubay ng mga propesyonal na developer ng Capcom, magtutulungan ang koponan upang kumpletuhin ang isang laro sa loob ng anim na buwan at matutunan ang mga pinakahuling proseso ng pagbuo ng laro. Bilang karagdagan, magbibigay ang Capcom ng suporta sa produksyon ng laro sa nanalong koponan at magkakaroon ng pagkakataong tumulong sa komersyalisasyon ng kanilang mga laro.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Oras ng pagpaparehistro: Disyembre 9, 2024 - Enero 17, 2025 (maaaring magbago, karagdagang paunawa). Ang mga kalahok ay dapat na higit sa 18 taong gulang at kasalukuyang naka-enroll sa isang Japanese higher education institution (unibersidad, graduate school, o vocational school).

RE engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon Engine, ay isang game engine na independiyenteng binuo ng Capcom noong 2014 at orihinal na ginamit sa "Resident Evil 7" na inilabas noong 2017. Simula noon, ginamit na rin ang makina sa maraming laro ng Capcom, tulad ng ilang iba pang mga gawa ng "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God", at ang paparating na "Monster Hunter:" na ilalabas. sa susunod na taon. Ang RE engine ay patuloy na paulit-ulit na ina-upgrade at nakatuon sa paglikha ng mas mataas na kalidad na mga laro.