Trang chủ > Tin tức > Người sáng tạo cuối cùng của chúng tôi Neil Druckmann nói rằng ông không bao giờ lên kế hoạch cho phần tiếp theo: 'Điều đó đòi hỏi một mức độ tự tin mà tôi không có'
Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về vấn đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm những lo lắng cá nhân, quá trình sáng tạo và những thách thức của phần tiếp theo.
Một điểm quan trọng từ quan điểm của Druckmann về các phần tiếp theo là cách tiếp cận độc đáo của anh ấy: anh ấy không có kế hoạch cho nhiều trò chơi cùng một lúc. Anh tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại, coi mỗi trò chơi là một thực thể độc lập. Mặc dù các ý tưởng tiếp theo không thường xuyên có thể xuất hiện, anh ta ưu tiên nhận ra đầy đủ tiềm năng của trò chơi hiện tại, thay vì lưu các khái niệm cho các phần trong tương lai. Ông giải thích cách tiếp cận của mình với các phần tiếp theo khi nhìn lại các yếu tố chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật từ các trò chơi trước để xác định hướng của phần tiếp theo, thậm chí còn gợi ý rằng nếu không có con đường hấp dẫn nào, các nhân vật có thể đáp ứng kết thúc của họ. Ông đã trích dẫn loạt bài Uncharted là một ví dụ, nhấn mạnh bản chất lặp đi lặp lại của sự phát triển nhân vật và sự tiến triển cốt truyện trong loạt các nhượng quyền thương mại.
Ngược lại, Barlog đã tiết lộ một cách tiếp cận dài hạn được lên kế hoạch tỉ mỉ, gần giống với một ban âm mưu phức tạp, kết nối các ý tưởng kéo dài một thập kỷ. Ông thừa nhận sự căng thẳng và tiềm năng vốn có đối với những thất bại do các nhóm thay đổi, thay đổi nhân sự và phát triển quan điểm trong các thời gian dài như vậy.
Cuộc trò chuyện chuyển sang số người tình cảm trong sự nghiệp của họ, với Druckmann nhấn mạnh tình yêu bền bỉ của anh ấy để phát triển trò chơi là động lực đằng sau công việc của anh ấy, bất chấp áp lực và tiêu cực to lớn. Ông đã chia sẻ một giai thoại về quan điểm của Pedro Pascal về nghệ thuật là lý do để thức dậy mỗi sáng, một tình cảm Druckmann đã cộng hưởng sâu sắc.
Druckmann sau đó đã đặt ra một câu hỏi cho Barlog về điểm mà tại đó ổ đĩa sáng tạo không ngừng trở nên đủ, đặc biệt là trong bối cảnh nghỉ hưu gần đây của một đồng nghiệp. Phản ứng thẳng thắn của Barlog đã nhấn mạnh bản chất vô độ của tham vọng sáng tạo, mô tả nó như một "con quỷ" nội bộ đẩy anh ta về phía trước, ngay cả sau khi đạt được các cột mốc quan trọng. Ông minh họa điều này với phép ẩn dụ của việc chinh phục một ngọn núi chỉ để tìm một ngọn núi khác, cao hơn một cách lờ mờ ở phía xa.
Druckmann, trong khi chia sẻ một tình cảm tương tự, đã bày tỏ một cách tiếp cận đo lường hơn, tập trung vào việc giảm dần sự tham gia hàng ngày của mình để tạo cơ hội cho người khác phát triển. Ông đã đề cập đến sự khôn ngoan của Jason Rubin, người cho rằng các khởi hành tạo ra không gian cho sự phát triển trong công ty.
Cuộc trò chuyện kết thúc với phản ứng hài hước nhưng kích thích tư duy của Barlog, đối với cách tiếp cận đo lường của Druckmann: "Rất thuyết phục. Tôi sẽ nghỉ hưu."
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Những người sống sót ma cà rồng - Hướng dẫn và mẹo hệ thống thẻ Arcana
Feb 26,2025
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Novel Rogue Decks ra mắt Android
Feb 25,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Cập nhật đối thủ của Marvel: Tin tức và tính năng
Feb 19,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands