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Der letzte von uns Schöpfer Neil Druckmann sagt, er plane nie nach Fortsetzungen: "Das erfordert ein Vertrauen, das ich nicht habe."

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 04,2025

Auf dem DICE -Gipfel in Las Vegas diskutierten Neil Druckmann von Naughty Dog und Cory Barlog von Sony Santa Monica die allgegenwärtige Frage des Zweifels in der Spieleentwicklung. Ihr einstündiges Gespräch umfasste persönliche Ängste, kreative Prozesse und die Herausforderungen von Fortsetzungen.

Ein wesentlicher Takeaway aus Druckmanns Sicht auf Fortsetzungen war sein unkonventioneller Ansatz: Er plant nicht gleichzeitig mehrere Spiele. Er konzentriert sich intensiv auf das aktuelle Projekt und behandelt jedes Spiel als eigenständige Einheit. Während gelegentliche Fortsetzungsideen auftreten könnten, priorisiert er das Potenzial des aktuellen Spiels vollständig, anstatt Konzepte für zukünftige Raten zu speichern. Er erklärte seine Herangehensweise an Fortsetzungen als Rückblick auf ungelöste Elemente und Charakterbögen aus früheren Spielen, um die Richtung der nächsten zu bestimmen, und schlägt vor, dass die Charaktere, wenn es keinen überzeugenden Weg gibt, ihr Ende erreichen könnten. Er zitierte die Uncharted -Serie als Beispiel und betonte die iterative Natur der Charakterentwicklung und des Handlungsablaufs im gesamten Franchise.

Im Gegensatz dazu enthüllte Barlog einen akribisch geplanten, langfristigen Ansatz, der einem komplexen Verschwörungsausschuss ähnelt und Ideen mit einem Jahrzehnt verband. Er erkannte den inhärenten Stress und das Potenzial für Rückschläge aufgrund von Verschiebungsteams, Personaländerungen und sich weiterentwickelnden Perspektiven in solchen längeren Zeiträumen ein.

Das Gespräch verlagerte sich auf den emotionalen Tribut ihrer Karriere, wobei Druckmann trotz des immensen Drucks und der Negativität seine dauerhafte Liebe zur Spielentwicklung als treibende Kraft hinter seiner Arbeit betonte. Er teilte eine Anekdote über Pedro Pascals Perspektive auf Kunst als Grund für das Aufwachen jeden Morgens.

Druckmann stellte Barlog dann eine Frage bezüglich des Punktes, an dem das unerbittliche kreative Antrieb ausreicht, insbesondere angesichts der jüngsten Pensionierung eines Kollegen. Barlogs offene Reaktion hob den unersättlichen Charakter des kreativen Ehrgeizs hervor und beschrieb sie als interne "Dämon", der ihn auch nach dem Erreichen bedeutender Meilensteine ​​vorwärts treibt. Er illustrierte dies mit der Metapher, einen Berg zu erobern, nur um einen anderen zu finden, der in der Ferne einen größeren Rang gibt.

Zwielmann teilte während des Teilens eines ähnlichen Gefühls einen gemesseneren Ansatz aus, der sich darauf konzentrierte, seine tägliche Beteiligung allmählich zu verringern, um andere Möglichkeiten zum Gedeihen zu schaffen. Er erwähnte die Weisheit von Jason Rubin, der vorschlug, dass die Abweichungen Platz für das Wachstum innerhalb des Unternehmens schaffen.

Das Gespräch endete mit Barlogs humorvollem, dennoch zum Nachdenken anregender Reaktion auf Drucks gemessene Ansatz: "Sehr überzeugend. Ich werde in den Ruhestand gehen."

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