Home > Balita > "Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

"Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

May -akda:Kristen I -update:May 16,2025

Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, pinansin ni Bethesda ang Internet sa sorpresa na anunsyo ng Virtuos 'Remaster of the Elder Scrolls IV: Oblivion . Sa isang hindi inaasahang kaganapan na 'Elder Scroll Direct', ang ibunyag na natapos sa isang drop-drop na mabilis na nakakuha ng daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang sandaling ito ng pandaigdigang kaguluhan ay naramdaman tulad ng isang beacon ng pag -asa sa gitna ng mga hamon na kinakaharap ng mga studio ng laro ng Bethesda. Mula sa mabato na paglulunsad at kasunod na mga pagsisikap na mag-salvage ng Fallout 76 , hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong pakikipagsapalaran sa sci-fi, Starfield , ang mga tagahanga ay naiwan na nagtataka: Nawala ba si Bethesda? Ang tanawin ng RPG ay lalong lumago ang mapagkumpitensya, na may mga pamagat tulad ng Gate 3 ng Baldur ng Larian Studios 'at ang franchise ng Obsidian's The Outer Worlds na nakakakuha ng kritikal na pag -akyat at madalas na binanggit bilang mga kahalili sa mga nakatatandang scroll at fallout legacy. Sa mga nakatatandang scroll 6 at fallout 5 pa rin ang malayong mga pangarap, ang muling paglabas ng limot ay maaaring mag-signal ng isang pangako, kahit na hindi inaasahan, direksyon para sa Bethesda.

Sa zenith nito, ang Bethesda Game Studios ay magkasingkahulugan sa groundbreaking RPG. Noong 2020, ipinahayag ng mga leak na dokumento ng FTC mula sa Microsoft na ang Fallout 4 ay nagbebenta ng isang kahanga -hangang 25 milyong yunit, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang, ayon sa VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, kahit na ang maramihang muling paglabas nito ay walang alinlangan na nag-ambag sa figure na ito. Sa kaibahan, ang Starfield ay pinamamahalaang lamang na magbenta ng higit sa tatlong milyong mga yunit sa isang taon-at-kalahati pagkatapos ng paglulunsad nito. Kahit na isinasaalang -alang ang mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation, malamang na ito ay isang pagkabigo para sa Bethesda. Ang Starfield fanbase, habang nakatuon, ay mas maliit kaysa sa mga nakatatandang scroll o serye ng fallout , at kahit na nagpahayag sila ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak ng laro, nabasag na espasyo .

Nag -iiwan ito ng Bethesda na may isang malaking hamon. Sa mga nakatatandang scroll 6 pa rin ang "taon na ang layo" at fallout 5 isang bulong lamang sa mga corridors ng studio, paano ito muling i-iconic developer na muling mag-develop ng magic para sa kanilang fanbase? Ang solusyon ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa kanilang nakaraan na nakaraan.

Mga alingawngaw ng isang nakatatandang scroll IV: Oblivion remaster na na -surf noong Setyembre 2023, kasunod ng mga pagtagas mula sa mga dokumento ng Microsoft na nagpahiwatig sa maraming hindi ipinapahayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Ang buzz ay nanatili hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay tumagas ng karagdagang mga detalye, na nag -spark ng mga debate sa mga tagahanga tungkol sa pagiging tunay ng remaster. Sa wakas ay binuksan ng Floodgates noong nakaraang linggo kasama ang opisyal na anunsyo, na nagreresulta sa isang pag -agos ng kaguluhan. Higit sa 6.4 milyong paghahanap ng Google para sa 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' ay naitala, isang 713% na pagtaas sa huling linggo lamang. Inihayag ni Bethesda ang livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood na magkakasabay. Sa kabila ng mga pagtagas, higit sa 600,000 na nakatutok upang masaksihan ang muling pagsusuri ng isang 19-taong-gulang na laro. Ang demand ay napakatindi na ang diskwento sa mga pangunahing website tulad ng Cdkey ay nag -crash, habang ang panatiko at berdeng tao na paglalaro ay nakaranas ng mga makabuluhang pagbagal. Tulad ng kahapon, ipinagmamalaki ng Oblivion ang 125,000 kasabay na mga manlalaro sa Steam at inangkin ang #1 na lugar sa listahan ng pinakamahusay na nagbebenta. Ang masigasig na nakapalibot sa remaster na ito ay kasing talino ng mga apoy na ibubuhos mula sa mga gate ng limot.

Ang mensahe mula sa mga manlalaro ay malinaw na kristal: Kung ikaw (muling) itayo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga pinalawak na panahon ng pag-unlad kaysa sa pamamagitan ng pag-anyaya sa kanila na muling bisitahin ang mga minamahal na mundo tulad ng Morrowind o ang post-apocalyptic na mga landscape ng East Coast? Komersyal, ang diskarte na ito ay isang walang-brainer. Habang ang pangunahing koponan ng Bethesda ay gumagana sa bago, matagal na mga proyekto, ang mga pinagkakatiwalaang mga kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring mag-leverage ng mga makasaysayang blueprints upang lumikha ng mga remasters nang mas mabilis. Ang mga remasters na ito ay nag-tap sa umiiral na mga fanbases at ipinakilala ang mga bagong henerasyon sa mayaman na lore ng Tamriel o ang post-apocalyptic na pakikipagsapalaran ng serye ng Fallout .

Nauna nang epektibo ang pag -agaw ni Bethesda. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang susunod na gen na pag-update na isinama ang mga elemento mula sa palabas. Ang estratehikong paglipat na ito ay nagresulta sa isang 7,500% na pagtaas ng benta sa Europa, sa kabila ng laro na halos isang dekada.

Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng isang nostalhik na paglalakbay na nakakaramdam ng sariwa at bago. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Sa pagbabalik -tanaw sa leaked roadmap ng Microsoft na Bethesda, isang fallout 3 remaster ang natapos upang sundin ang limot sa loob ng dalawang taon. Bagaman ang mga orihinal na mga takdang oras ay lumipat - ang limot ay una na natapos para sa piskal na taon 2022 - kung ang orihinal na gaps ay humahawak, maaari nating makita ang isang pagbagsak ng 3 muling paggawa sa 2026, na kasabay ng ikalawang panahon ng serye ng Fallout TV. Ibinigay ang synergy sa pagitan ng unang panahon ng The Show at Fallout 4 , maiisip na maaaring sorpresa ng Bethesda ang mga tagahanga na may bagong remake ng Vegas upang magkahanay sa paparating na pokus ng palabas sa New Vegas. Ang anino-drop ng limot ay nagtatakda ng isang nauna; Ang isang bagong trailer ng Vegas remastered ay maaaring maghintay sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.

Malinaw ang resounding message mula sa pamayanan ng gaming: kung (muling) itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind . Ang mga tagahanga ay matagal nang nai -clamed para sa pagbabalik nito, kasama ang ilan kahit na ang pagkuha ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay sa pamamagitan ng pag -alis nito gamit ang mga tool ng Skyrim , tulad ng nakikita sa mga proyekto tulad ng SkyBlivion. Gayunpaman, ang Morrowind ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon. Nakatayo ito sa crossroads ng ebolusyon ng Bethesda, na itinayo sa isang pundasyon na naiiba sa mga modernong larong scroll ng Elder . Bahagyang binigkas ito, lubos na nakasalalay sa pagkukuwento na batay sa teksto, walang mga marker ng pakikipagsapalaran, at nagtatampok ng labanan nang walang pisika. Habang ang mga virtuos ay pinamamahalaang upang gawing makabago ang mas maraming mga masalimuot na sistema, ang Morrowind mismo ay isang kumplikadong sistema. Ang kagandahan nito ay namamalagi sa mga quirks nito, ngunit ang mga ito ay nagpapahirap din sa muling paggawa. Ang isang Morrowind Remake ay naglalakad ng isang mahusay na linya: Mabago ito ng sobra, at panganib mong mawala ang orihinal na mahika nito; Panatilihin ang napakaraming mga hindi napapanahong mga elemento, at maaaring pakiramdam tulad ng isang labis na hangover ng Skooma.

Kapag ang isang studio ay nagiging magkasingkahulugan sa isang genre ng gaming, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay nagpapanatili ng mga tagahanga ng grand theft auto na nakikibahagi sa loob ng isang dekada kasama ang patuloy na pagpapalawak ng GTA online , na nag-gasolina sa rumored na napakalaking badyet para sa GTA 6 . Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa masalimuot na detalyado, malawak na mga mundo ng solong-player- ang Elder scroll online at fallout 76 ay hindi lamang makuha ang parehong mahika. Ang labis na pagtugon sa Oblivion Remaster ay nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ay sabik na muling bisitahin ang mga makasaysayang hiyas ni Bethesda. Bagaman hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay - tulad ng nakikita sa mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ang masusing pag -aalaga at bihasang pag -unlad sa likod ng Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang muling pagbuhay sa mga lumang klasiko ay maaaring maging susi para sa Bethesda na mabawi muli ang paglalakad nito sa modernong RPG landscape.