Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé Internet avec l'annonce surprise du remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion . Dans un événement inattendu «Elder Scrolls Direct», la révélation a abouti à un dégagement d'ombre qui a rapidement amassé des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation mondiale ressemble à un phare d'espoir au milieu des défis auxquels Bethesda Game Studios a été confronté récemment. Du lancement rocheux et des efforts ultérieurs de Salvage Fallout 76 , à la réception tiède de leur nouvelle aventure de science-fiction, Starfield , les fans se sont demandé: Bethesda a-t-elle perdu son contact? Le paysage du RPG est devenu de plus en plus compétitif, avec des titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la franchise The Our World de l'obsidienne qui s'accompagne de la critique et souvent citée comme successeurs des parchemin et des déchets aînés . Avec Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore lointains, la réédition de l'oubli pourrait signaler une direction prometteuse, quoique inattendue, pour Bethesda.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était synonyme de RPG révolutionnaires. En 2020, les documents de FTC divulgués de Microsoft ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de la première semaine seulement, selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que ses multiples rééditions aient sans aucun doute contribué à ce chiffre. En revanche, Starfield n'a réussi à vendre qu'un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Même lorsque l'on considère les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, c'est probablement une déception pour Bethesda. La base de fans de Starfield , bien que dédiée, est nettement plus petite que celle de la série Elder Scrolls ou Fallout , et même ils ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, Shattered Space .
Cela laisse Bethesda avec un défi important. Avec les Scrolls d'Elder 6 toujours "des années à l'extérieur" et les retombées 5 un simple murmure dans les couloirs du studio, comment ce développeur autrefois iconique peut-il raviver la magie de leur base de fans? La solution pourrait consacrer à la revisité leur passé légendaire.
Les rumeurs d'un aîné Scrolls IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, après les fuites des documents Microsoft qui ont fait allusion à plusieurs projets Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Le buzz est resté jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans sur l'authenticité du remaster. Les vannes ont finalement ouvert la semaine dernière avec l'annonce officielle, entraînant une vague d'excitation. Plus de 6,4 millions de recherches Google pour «The Elder Scrolls IV: Oblivion» ont été enregistrées, une augmentation de 713% la dernière semaine seulement. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs simultanés. Malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour assister à la revevale d'un match de 19 ans. La demande était si intense que les sites Web clés du jeu à prix réduit comme CDKEYS se sont écrasés, tandis que les jeux fanatiques et verts ont connu des ralentissements importants. Hier, Oblivion comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et a remporté la place n ° 1 sur la liste des best-sellers. La ferveur entourant ce remaster est aussi intense que les flammes qui coulent des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est limpide: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces périodes de développement prolongées qu'en les invitant à revisiter des mondes bien-aimés comme Morrowind ou les paysages post-apocalyptiques de la côte est? Commercialement, cette stratégie est une évidence. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans historiques pour créer des remasters plus rapidement. Ces remasters exploitent les fans existants et introduisent de nouvelles générations à la riche tradition de Tamriel ou des aventures post-apocalyptiques de la série Fallout .
Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération qui a incorporé des éléments de l'émission. Cette décision stratégique a entraîné une augmentation des ventes de 7 500% en Europe, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un voyage nostalgique qui semble frais et nouveau. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli de deux ans. Bien que les délais d'origine aient évolué - Oblivion était initialement prévu pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales se déroulent, nous pourrions voir un remake de Fallout 3 en 2026, coïncidant avec la deuxième saison de la série télévisée Fallout . Compte tenu de la synergie entre la première saison de l'émission et des Fallout 4 , il est concevable que Bethesda puisse surprendre les fans avec un remake de New Vegas pour s'aligner sur l'accent mis de l'émission sur New Vegas. La goutte d'ombre de l'oubliage un précédent; Une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout .
Le message retentissant de la communauté des jeux est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind . Les fans ont longtemps réclamé son retour, certains prenant même les choses en main en la refaisant en utilisant les outils de Skyrim , comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind présente des défis uniques. Il se dresse au carrefour de l'évolution de Bethesda, construit sur une fondation différente des jeux de défilement des aînés modernes. Il est partiellement exprimé, s'appuie fortement sur la narration basée sur le texte, manque de marqueurs de quête et présente un combat sans physique. Alors que Virtuos a réussi à moderniser les systèmes les plus lourds d' Oblivion , Morrowind lui-même est un système complexe. Son charme réside dans ses bizarreries, mais celles-ci rendent également difficile la refonte. Un remake Morrowind parcourt une ligne fine: la moderniser trop, et vous risquez de perdre sa magie d'origine; conserver trop d'éléments obsolètes, et cela pourrait ressembler à une gueule de bois de Skooma écrasante.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie avec le GTA en ligne en constante expansion, alimentant le budget massif de la rumeur pour GTA 6 . La force de Bethesda réside dans ses mondes solo richement détaillés et expansifs - Elder Scrolls Online et Fallout 76 ne capturent tout simplement pas la même magie. La réponse écrasante au remaster de l'oubli indique que les joueurs sont impatients de revoir les joyaux historiques de Bethesda. Bien que tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - les soins méticuleux et le développement qualifié derrière le remaster d'Oblivion montrent que la relance des anciens classiques pourrait être la clé pour Bethesda pour regagner sa place dans le paysage moderne du RPG.
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