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「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

著者:Kristen アップデート:May 16,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionの驚きの発表でインターネットに火をつけました。予期しない「Elder Scrolls Direct」イベントでは、数十万人の同時プレイヤーをすぐに蓄積する影のドロップで頂点に達しました。この世界的な興奮の瞬間は、ベセスダゲームスタジオが最近直面した課題の中で、希望のビーコンのように感じます。岩だらけの打ち上げとその後の数年にわたる努力からFallout 76を救うための努力から、新しいSFベンチャーであるスターフィールドのぬるま湯のレセプションまで、ファンは疑問に思っています。 RPGの風景はますます競争力が高まっており、Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer Worldsフランチャイズのようなタイトルが批判的に称賛され、長老の巻物フォールアウトのレガシーの後継者としてしばしば引用されています。 Elder Scrolls 6Fallout 5はまだ遠い夢であるため、忘却の再リリースは、Bethesdaの予想外ではあるが、予想外ではあるが、有望な方向を示す可能性があります。

ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオは画期的なRPGと同義でした。 2020年に、MicrosoftからFTC文書がリークしたことで、 Fallout 4が印象的な2500万台を販売しており、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットが販売されていることが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、 Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しましたが、その複数の再リリースは間違いなくこの数字に貢献しました。対照的に、スターフィールドは、発売後、1年半以上しか販売できませんでした。 Game Passの加入者を検討し、PlayStationバージョンがないことを検討した場合でも、これはBethesdaにとって失望になる可能性があります。スターフィールドのファンベースは、専用ですが、長老の巻物フォールアウトシリーズのファンよりも大幅に小さく、ゲームの最初の拡張である粉砕スペースに不満を表明しています。

これにより、ベセスダは大きな挑戦をもたらします。長老の巻物6がまだ「年を迎えている」とフォールアウト5がスタジオの廊下にちょっとしたささやき声で、このかつての象徴的な開発者はファンベースの魔法をどのように再燃させることができますか?解決策は、彼らの名高い過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterが2023年9月に浮上し、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆したMicrosoft文書からのリークに続いて表面化しました。バズは2025年1月まで残っていましたが、元名人の従業員がさらに詳細を漏らし、リマスターの信ity性についてのファンの間で議論を引き起こしました。 Floodgatesは先週、公式発表でついにオープンし、興奮の急増をもたらしました。 「The Elder Scrolls IV:Oblivion」の640万件以上のGoogle検索が記録され、先週だけで713%増加しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の同時視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、19年前のゲームの再救助を目撃するために60万人以上が調整されました。需要は非常に強烈であったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、熱狂的でグリーンマンのゲームは大幅に減速を経験しました。昨日の時点で、 OblivionはSteamで125,000人の同時プレイヤーを誇り、ベストセラーリストで1位のスポットを獲得しました。このリマスターを取り巻く熱意は、忘却門から注ぐ炎と同じくらい激しいものです。

プレイヤーからのメッセージは透明です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。 Morrowindや東海岸の黙示録的な風景のような最愛の世界を再訪することよりも、これらの延長された開発期間中にファンを引き付けるためのより良い方法はありますか?商業的には、この戦略は簡単なことです。 Bethesdaのコアチームは新しい長期にわたるプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、歴史的な青写真を活用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、既存のファンベースを利用して、タムリエルの豊かな伝承やフォールアウトシリーズの黙示録的な冒険を紹介します。

Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、 Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素を組み込んだ次世代のアップデートを伴いました。この戦略的な動きは、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパで7,500%の売上高を増やしました。

Oblivion Remasteredは、新鮮で新しいと感じるノスタルジックな旅を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、 Fallout 3 Remasterは2年ぶりの忘却に従う予定でした。元のタイムラインはシフトしました -オブリビオンは当初2022年度に予定されていました - 元のギャップが保持されれば、2026年にフォールアウト3のリメイクが見られるかもしれません。ショーの最初のシーズンとFallout 4の相乗効果を考えると、ベセスダは新しいベガスのリメイクでファンを驚かせるかもしれないと考えられます。忘却の影を落とすことは先例を設定します。新しいベガスのリマスターされたトレーラーは、フォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性があります。

ゲームコミュニティからの圧倒的なメッセージは明らかです。あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは長い間、その復帰を求めてきましたが、 Skyrimのツールを使用して問題を作り直すことで、Skyrimのツールを使用して自分の手に問題を取り入れています。しかし、 Morrowindは独自の課題を提示します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる基盤の上に構築された、ベセスダの進化の交差点に立っています。部分的に表明され、テキストベースのストーリーテリングに大きく依存し、クエストマーカーがなく、物理学のない戦闘を機能させます。名手はOblivionのより面倒なシステムを近代化することができましたが、 Morrowind自体は複雑なシステムです。その魅力はその癖にありますが、これらもリメイクすることを困難にします。 Morrowindのリメイクは細かい線を歩きます:近代化しすぎると、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持し、圧倒的なSkoomaの二日酔いのように感じるかもしれません。

スタジオがゲームのジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、拡大し続けるGTAオンラインで10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇用しており、 GTA 6の噂の大規模な予算を促進しています。 Bethesdaの強みは、豊かに詳細で広大なシングルプレイヤーの世界にあります。長老のスクロールオンラインスクロールFallout 76は、同じ魔法をキャプチャしないでください。忘却のリマスターに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがベセスダの歴史的な宝石を再訪したいと思っていることを示しています。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、 Oblivion Remasterの背後にある細心のケアと熟練した開発は、古いクラシックを復活させることがBethesdaが現代のRPGランドスケープでの足場を取り戻す鍵である可能性があることを示しています。