Дом > Новости > «Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

«Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda зажгла Интернет с неожиданным объявлением о ремастере Virtuos of the Elder Scrolls IV: Oblivion . В неожиданном событии «Elder Scrolls Direct» это показатель завершился тени, которая быстро накопила сотни тысяч одновременных игроков. Этот момент глобального волнения напоминает маяк надежды среди проблем, с которыми стал Bethesda Game Studios. От скалистых запуска и последующих лет усилий по спасению Fallout 76 , до теплого приема их нового научно-фантастического предприятия, Starfield , поклонники задаются вопросом: потеряла ли Bethesda свое прикосновение? Пейзаж RPG стал все более конкурентоспособным, с такими названиями, как Gate 3 Larian Studios's Baldur's Gate 3 и франшиза Obterar Worlds Obterian , получают критическое признание и часто называют преемниками старших свитков и наследия . С Elder Scrolls 6 и Fallout 5 все еще отдаленными мечтами, переиздание забвения может сигнализировать о многообещающем, хотя и неожиданном направлении для Bethesda.

В своем Zenith Bethesda Game Studios была синонимом революционных RPG. В 2020 году утечка документов FTC от Microsoft сообщила, что Fallout 4 продал впечатляющие 25 миллионов единиц, с более чем 5 миллионами единиц, продаваемых только за первую неделю, сообщает Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim превзошел 60 миллионов продаж, хотя его многократные переиздания, несомненно, способствовали этой цифре. Напротив, Starfield удалось продать всего более трех миллионов единиц за полутора лет после его запуска. Даже при рассмотрении подписчиков Game Pass и отсутствия версии PlayStation, это, вероятно, разочарование для Bethesda. Фан -база Starfield , хотя и была посвящена, значительно меньше, чем в серии Elder Scrolls или Fallout , и даже они выразили недовольство первым расширением игры, разбитым пространством .

Это оставляет Bethesda со значительной проблемой. С The Elder Scrolls 6 еще «годы» и Fallout 5 простым шепотом в коридорах студии, как этот некогда викронный разработчик может разжечь магию для своей фанатской базы? Решение может лежать в пересмотре их легендарного прошлого.

Слухи о старших свитках IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, после утечек из документов Microsoft, которые намекали на несколько необъявленных проектов Bethesda, включая ремастер Classic 2006 года. Гудж оставался до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos выпустил дополнительную информацию, что вызвало дебаты среди поклонников об подлинности ремастера. Шлюзы наконец открылись на прошлой неделе с официальным объявлением, что привело к всплеску волнения. Более 6,4 миллиона поисков Google для «The Elder Scrolls IV: Oblivion» было зарегистрировано, что на 713% только за последнюю неделю. Раскрытие Bethesda Livestream достигла своего пика в более чем полумиллионах одновременных зрителей. Несмотря на утечки, более 600 000 человек настроились на то, чтобы засвидетельствовать повторное отчеты 19-летней игры. Спрос был настолько интенсивным, что скидки на ключевые веб -сайты Game, такие как Cdkeys, разбились, в то время как фанатичные и зеленые игровые игры испытывали значительные замедления. По состоянию на вчерашний день Oblivion имел 125 000 одновременных игроков в Steam и претендовал на первое место в списке бестселлеров. Стротая, окружающая этот ремастер, такой же интенсивный, как и пламя, которое изливается от ворот забвения.

Сообщение от игроков кристально ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены в эти продолжительные периоды развития, чем пригласили их в пересмотрение любимых миров, таких как Morrowind или постпокалиптические ландшафты Восточного побережья? Коммерчески эта стратегия не является простой. В то время как основная команда Bethesda работает над новыми, длинными проектами, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать исторические чертежи для более быстрого создания ремастеров. Эти ремастеры вступают в существующие фан-базы и вводят новые поколения в богатые знания Тамриэля или постапокалиптические приключения серии Fallout .

Bethesda ранее эффективно использовала свой каталог. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, что сопровождалось обновлением следующего поколения, которое включало элементы из шоу. Этот стратегический шаг привел к увеличению продаж на 7500% в Европе, несмотря на то, что игре почти десять лет.

Oblivion Remastered предлагает ностальгическое путешествие, которое кажется свежим и новым. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, была планировалась следовать обширке . Несмотря на то, что оригинальные временные рамки изменились - Oblivion изначально была запланирована на 2022 финансового года - если оригинальные пробелы удерживаются, мы могли бы увидеть римейк Fallout 3 в 2026 году, совпадающий со вторым сезоном сериала Fallout . Учитывая синергию между первым сезоном шоу и Fallout 4 , возможно, что Bethesda может удивить поклонников новым римейком Vegas, чтобы соответствовать предстоящему фокусу шоу на Новом Вегасе. Тень-капля забвения устанавливает прецедент; В конце финала 2 -го сезона «Новый» в Вегасе можно ждать в конце финала второго сезона Fallout .

Громкое сообщение от игрового сообщества ясно: если вы (Re) создаете его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind . Поклонники давно обосновались за его возвращение, и некоторые даже взяли дело в свои руки, переделывая его, используя инструменты Skyrim , как видно в таких проектах, как Skyblivion. Тем не менее, Morrowind представляет уникальные проблемы. Он стоит на перекрестке эволюции Bethesda, построенной на основе, отличной от современных игр с пожилыми свитками . Частично озвучивается, в значительной степени полагается на текстовое рассказывание историй, не хватает маркеров квеста и сражается без физики. В то время как виртуоны сумели модернизировать более громоздкие системы Oblivion , сам Morrowind является сложной системой. Его очарование заключается в его причудах, но они также затрудняют переделку. Ремейк Morrowind проходит тонкую грань: слишком сильно ее модернизируйте, и вы рискуете потерять его первоначальную магию; сохранить слишком много устаревших элементов, и это может показаться ошеломляющим похмельем Skooma.

Когда студия становится синонимом игрового жанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games поддерживала Grand Theft Auto Fans, которые более десяти лет занимались постоянно расширяющимся GTA Online , подпитывая слухи о огромном бюджете для GTA 6 . Сила Bethesda заключается в его богато подробных, экспансивных однопользовательских мирах- Elder Scrolls Online и Fallout 76 просто не захватывают ту же магию. Подавляющий ответ на ремастеринг « Обливион» указывает на то, что геймеры стремятся вернуться к историческим драгоценным камням Бетесды. В то время как не каждый ремастер гарантирует успех - как видно из окончательных изданий Rockstar - тщательная забота и квалифицированное развитие, стоящие за ремастером Oblivion, показывают, что возрождение старой классики может быть ключом для Bethesda, чтобы восстановить свои опоры в современном ландшафте RPG.