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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor:Kristen Atualizar:May 16,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda acendeu a Internet com o anúncio surpresa da remasterização dos Virtuos do Elder Scrolls IV: Oblivion . Em um inesperado evento 'Elder Scrolls Direct', a revelação culminou em uma queda de sombra que acumulou rapidamente centenas de milhares de jogadores concorrentes. Esse momento de excitação global parece um farol de esperança em meio aos desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou recentemente. Desde o lançamento rochoso e os esforços subsequentes de anos para salvar Fallout 76 , até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield , os fãs ficaram se perguntando: Bethesda perdeu seu toque? A paisagem de RPG se tornou cada vez mais competitiva, com títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e a franquia do Outer Worlds, da Obsidian, ganhando aclamação crítica e frequentemente citados como sucessores para os rolos mais velhos e legados . Com o Élder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda sonhos distantes, o relançamento do esquecimento pode sinalizar uma direção promissora, embora inesperada, para Bethesda.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era sinônimo de RPGs inovadores. Em 2020, os documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas na primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que a Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus relançamentos múltiplos, sem dúvida, contribuíssem para esta figura. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Mesmo ao considerar os assinantes do jogo e a ausência de uma versão do PlayStation, isso provavelmente é uma decepção para a Bethesda. A base de fãs Starfield , embora dedicada, é significativamente menor que a da série Scrolls ou Fallout , e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado .

Isso deixa Bethesda com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 um mero sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor que outrora icônico pode reavivar a mágica para sua base de fãs? A solução pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores de um ancião Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, após vazamentos de documentos da Microsoft que sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho permaneceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs sobre a autenticidade da remasterização. As comportas finalmente abriram na semana passada com o anúncio oficial, resultando em uma onda de emoção. Foram registrados mais de 6,4 milhões de pesquisas do Google por 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na última semana. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores simultâneos. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizaram para testemunhar a revelação de um jogo de 19 anos. A demanda era tão intensa que os principais sites de jogos de desconto como CDkeys travavam, enquanto os jogos fanáticos e verdes sofreram desacelerações significativas. Até ontem, o Oblivion ostentava 125.000 jogadores simultâneos no Steam e conquistou o primeiro lugar na lista de mais vendidos. O fervor ao redor desta remasterização é tão intenso quanto as chamas que derramam dos portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses períodos prolongados de desenvolvimento do que convidando-os a revisitar mundos amados como Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Comercialmente, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em novos projetos de luta de longa data, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem aproveitar os projetos históricos para criar remasterizadores mais rapidamente. Esses remasterizadores exploram as bases de fãs existentes e apresentam novas gerações à rica tradição de Tamriel ou as aventuras pós-apocalípticas da série Fallout .

A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incorporou elementos do programa. Esse movimento estratégico resultou em um aumento de 7.500% nas vendas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma jornada nostálgica que parece fresca e nova. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o esquecimento por dois anos. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem, podemos ver um remake de Fallout 3 em 2026, coincidindo com a segunda temporada da série de TV Fallout . Dada a sinergia entre a primeira temporada do show e Fallout 4 , é concebível que a Bethesda possa surpreender os fãs com um novo remake de Vegas para se alinhar com o próximo foco do programa em New Vegas. A queda das sombras do esquecimento define um precedente; Um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout .

A mensagem retumbante da comunidade de jogos é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind . Os fãs há muito clamam por seu retorno, com alguns até mesmo tomando o assunto por conta própria, refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim , como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída em uma base diferente dos jogos modernos de rolos de Elder . É parcialmente dublado, depende muito da narrativa baseada em texto, carece de marcadores de missões e apresenta combate sem física. Enquanto os virtuos conseguiram modernizar os sistemas mais pesados ​​do Oblivion , Morrowind é um sistema complexo. Seu charme está em suas peculiaridades, mas isso também dificulta o reflexo. Um remake de Morrowind caminha uma linha tênue: modernize -a demais e você corre o risco de perder sua magia original; Mantenha muitos elementos desatualizados, e pode parecer uma ressaca esmagadora de Skooma.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de Grand Theft Auto envolvidos por mais de uma década com o GTA em constante expansão on-line , alimentando o orçamento maciço do GTA 6 . A força da Bethesda reside em seus mundos de jogador único e ricamente detalhados e abrangentes- o Élder Scrolls Online e Fallout 76 simplesmente não capturam a mesma mágica. A resposta esmagadora à remasterização do esquecimento indica que os jogadores estão ansiosos para revisitar as gemas históricas de Bethesda. Embora nem todos os remasterizadores garantem sucesso - como visto nas edições definitivas do GTA do Rockstar - o cuidado meticuloso e o desenvolvimento qualificado por trás da remasterização do Oblivion mostram que reviver os clássicos antigos pode ser a chave para a Bethesda recuperar seus pés na paisagem moderna de RPG.