Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet con el anuncio sorpresa del remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion . En un evento inesperado de 'Elder Scrolls Direct', la revelación culminó en una cortada de sombras que rápidamente acumuló cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción global se siente como un faro de esperanza en medio de los desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado recientemente. Desde el lanzamiento rocoso y los esfuerzos de años posteriores para salvar Fallout 76 , hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield , los fanáticos se han preguntado: ¿Bethesda ha perdido su toque? El paisaje RPG se ha vuelto cada vez más competitivo, con títulos como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la franquicia Outer Worlds de Obsidian ganando aclamaciones críticas y a menudo citadas como sucesores de los pergaminos mayores y las legadas de las consecuencias . Con los Scrolls 6 y Fallout 5 todavía los sueños, el relanzamiento del olvido podría indicar una dirección prometedora, aunque inesperada, para Bethesda.
En su cenit, Bethesda Game Studios era sinónimo de juegos de rol innovadores. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en la primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus múltiples liberaciones sin duda contribuyeron a esta cifra. En contraste, Starfield solo ha logrado vender poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Incluso cuando se considera a los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, es probable que sea una decepción para Bethesda. La base de fanáticos de Starfield , aunque dedicada, es significativamente más pequeña que la de las series de Scrolls o Fallout de Elder, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozado el espacio .
Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 todavía "años de distancia" y Fallout 5 , un simple susurro en los pasillos del estudio, ¿cómo puede este desarrollador una vez icónico reavivar la magia para su base de fans? La solución podría estar al revisar su pasado histórico.
Rumores de un anciano Scrolls IV: Oblivion Remaster apareció en septiembre de 2023, luego de fugas de documentos de Microsoft que insinuaron varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido permaneció hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos sobre la autenticidad del remaster. Las compuertas finalmente abrieron la semana pasada con el anuncio oficial, lo que resultó en una oleada de emoción. Se registraron más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un aumento del 713% solo en la última semana. La transmisión en vivo de Bethesda alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores concurrentes. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizaron para presenciar la revelación de un juego de 19 años. La demanda fue tan intensa que los sitios web clave de los juegos de descuento como Cdkeyeys se estrellaron, mientras que los juegos fanáticos y de Green Man experimentaron desaceleraciones significativas. A partir de ayer, Oblivion contaba con 125,000 jugadores concurrentes en Steam y reclamó el lugar #1 en la lista de los best-seller. El fervor que rodea a este remaster es tan intenso como las llamas que se vierten de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construye, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos períodos de desarrollo prolongados que invitándolos a volver a visitar mundos queridos como Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Comercialmente, esta estrategia es obvia. Mientras que el equipo central de Bethesda trabaja en proyectos nuevos de larga gestación, los socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos históricos para crear remasters más rápidamente. Estos remasters aprovechan las bases de fanáticos existentes e introducen nuevas generaciones en la rica tradición de Tamriel o las aventuras post-apocalípticas de la serie Fallout .
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incorporó elementos del programa. Este movimiento estratégico resultó en un aumento de ventas del 7,500% en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década de edad.
Oblivion Remastered ofrece un viaje nostálgico que se siente fresco y nuevo. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se programó una remaster de Fallout 3 para seguir el olvido por dos años. Aunque los plazos originales han cambiado ( Oblivion fue inicialmente programado para el año fiscal 2022, si se mantienen los espacios originales, podríamos ver una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada de la serie de televisión Fallout . Dada la sinergia entre la primera temporada de The Show y Fallout 4 , es concebible que Bethesda pueda sorprender a los fanáticos con una nueva nueva versión de Las Vegas para alinearse con el próximo enfoque del programa en New Vegas. La droga de sombra del olvido establece un precedente; Un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout .
El mensaje rotundo de la comunidad de juegos es claro: si (re) lo construye, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind . Los fanáticos han clamado por mucho tiempo por su regreso, y algunos incluso toman el asunto en sus propias manos al rehacerlo usando las herramientas de Skyrim , como se ve en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind presenta desafíos únicos. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida sobre una base diferente de los juegos modernos de scrolls . Se expresa parcialmente, se basa en gran medida en la narración basada en el texto, carece de marcadores de búsqueda y presenta combate sin física. Si bien los virtuosos lograron modernizar los sistemas más engorrosos de Oblivion , Morrowind es un sistema complejo. Su encanto se encuentra en sus peculiaridades, pero esto también dificulta la rehacer. Un remake de Morrowind camina una línea muy fina: moderniza demasiado y corre el riesgo de perder su magia original; Conserve demasiados elementos obsoletos, y puede parecer una resaca abrumadora de Skooma.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de Grand Theft Auto comprometidos durante más de una década con el GTA en línea en constante expansión, alimentando el rumoreado presupuesto masivo para GTA 6 . La fuerza de Bethesda se encuentra en sus mundos para un jugador de un solo jugador ricamente detallados: Elder Scrolls Online y Fallout 76 simplemente no capturan la misma magia. La abrumadora respuesta al remaster del olvido indica que los jugadores están ansiosos por volver a visitar las gemas históricas de Bethesda. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, el cuidado meticuloso y el desarrollo calificado detrás del remaster Oblivion muestran que revivir los viejos clásicos podría ser la clave para que Bethesda recupere su equilibrio en el moderno paisaje de RPG.
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