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"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 16,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern entzündete Bethesda das Internet mit der Überraschung, dass Virtuos 'Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion' Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion angekündigt wurde. In einem unerwarteten Ereignis von "Elder Scrolls Direct" gipfelte die Enthüllung in einem Schattendrop, der schnell Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern sammelte. Dieser Moment der globalen Aufregung fühlt sich inmitten der Herausforderungen an, mit denen Bethesda Game Studios in letzter Zeit konfrontiert war. Von der Rocky-Start und den anschließenden jahrelangen Bemühungen, Fallout 76 zu retten, bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens Starbield , haben sich die Fans gefragt: Hat Bethesda seine Berührung verloren? Die RPG -Landschaft ist immer wettbewerbsfähiger geworden. Titel wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Franchise -Franchise -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmen und oft als Nachfolger für die älteren Schriften und Ausstrahlungser Vermächtnisse zitiert. Mit Elder Scrolls 6 und Fallout 5 immer noch entfernte Träume könnte die Wiederveröffentlichung von Vergessenheit eine vielversprechende, wenn auch unerwartete Richtung für Bethesda signalisieren.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Synonym für bahnbrechende RPGs. Im Jahr 2020 gab durchgesickerte FTC -Dokumente von Microsoft fest, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in der ersten Woche in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine mehrfachen Neuveröffentlichungen zweifellos zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu hat Starbield es geschafft, nach seiner Einführung nur etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre zu verkaufen. Selbst wenn es sich um die Abonnenten des Spiels und das Fehlen einer PlayStation -Version handelt, ist dies wahrscheinlich eine Enttäuschung für Bethesda. Die Starbield Fanbase ist zwar engagiert, aber deutlich kleiner als die der älteren Scrolls oder Fallout -Serie, und selbst sie haben die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum , zum Ausdruck gebracht.

Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einst iikonische Entwickler die Magie für ihre Fangemeinde wieder aufleben lassen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und ein bloßes Flüstern in den Korridoren des Studios? Die Lösung könnte bei der Überprüfung ihrer berühmten Vergangenheit liegen.

Gerüchte über einen Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Microsoft -Dokumente, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, einschließlich eines Remasters des Klassikers 2006, angedeutet hatten. Das Buzz blieb bis Januar 2025, als ein ehemaliger VirtuoS -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den Fans über die Authentizität des Remaster ausführte. Die Schleusen haben letzte Woche schließlich mit der offiziellen Ankündigung eröffnet, was zu einer Aufregung führte. Über 6,4 Millionen Google sucht nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" wurden aufgezeichnet, eine Steigerung von 713% allein in der letzten Woche. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte mit über einer halben Million gleichzeitige Zuschauer ihren Höhepunkt. Trotz der Lecks stimmten über 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu beobachten. Die Nachfrage war so intensiv, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS abgestürzt waren, während fanatische und Green Man Gaming erhebliche Verlangsamungen erlebten. Bis gestern hatte Oblivion 125.000 gleichzeitige Spieler auf Steam und beanspruchte den Platz 1 auf der Bestsellerliste. Die Leidenschaft, die diesen Remaster umgibt, ist so intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren strömen.

Die Nachricht von Spielern ist kristallklar: Wenn Sie sie (wieder) bauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen längeren Entwicklungszeiten zu beschäftigen, als sie einzuladen, geliebte Welten wie Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste wieder zu besuchen? Kommerziell ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während Bethesdas Kernteam an neuen, langlebigen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen nutzen, um schneller Remasters zu schaffen. Diese Remasters nutzen vorhandene Fanbasen und führen neue Generationen in die reiche Überlieferung von Tamriel oder die postapokalyptischen Abenteuer der Fallout -Serie ein.

Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von einem Update der nächsten Generation, das Elemente aus der Show enthielt, von einem Update der nächsten Generation abgezinst. Dieser strategische Schritt führte zu einem Umsatzsteigerung von 7.500% in Europa, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet eine nostalgische Reise, die sich frisch und neu anfühlt. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Rückblickend auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap wurde ein Fallout 3 Remaster um zwei Jahre geplant . Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - wenn die ursprünglichen Lücken im Jahr 2026 ein Fallout 3 -Remake sehen, fällt mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie zusammen. Angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel der Show und Fallout 4 ist es denkbar, dass Bethesda die Fans mit einem neuen Vegas -Remake überraschen könnte, um sich mit dem bevorstehenden Fokus der Show auf New Vegas auszurichten. Der Schattendrop von Oblivion setzt einen Präzedenzfall; Ein neuer Remastered -Trailer in Vegas könnte am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 warten.

Die durchschlagende Nachricht der Gaming -Community ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind . Die Fans haben lange nach seiner Rückkehr verlangt, und einige nehmen sogar die Angelegenheit selbst in die Hand, indem sie es mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution und basiert auf einer Grundlage, die sich von modernen Elder Scrolls -Spielen unterscheidet. Es ist teilweise geäußert, stützt sich stark auf textbasiertes Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und verfügt über einen Kampf ohne Physik. Während Virtuos es geschafft hat, die umständlicheren Systeme von Oblivion zu modernisieren, ist Morrowind selbst ein komplexes System. Sein Charme liegt in seinen Macken, aber diese machen es auch schwierig, neu zu gestalten. Ein Morrowind -Remake geht eine feine Linie: Modernisieren Sie sie zu sehr und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es kann sich wie ein überwältigender Skooma -Kater anfühlen.

Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming -Genre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto- Fans über ein Jahrzehnt lang mit dem ständig wachsenden GTA online engagiert und das gemunkelte massive Budget für GTA 6 angeheizt. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichlich detaillierten, weitläufigen Einspielerwelten- Elder Scrolls Online und Fallout 76 erfassen einfach nicht die gleiche Magie. Die überwältigende Reaktion auf den Oblivion -Remaster weist darauf hin, dass Spieler bestrebt sind, Bethesdas historische Edelsteine ​​wieder zu besuchen. Während nicht jeder Remaster Erfolg garantiert - wie bei den GTA -Definitionen von Rockstar zu sehen ist, zeigt die akribische Sorgfalt und die qualifizierte Entwicklung hinter der Oblivion -Remaster, dass die Wiederbelebung der alten Klassiker der Schlüssel für Bethesda sein könnte, um seinen Fuß in der modernen RPG -Landschaft wiederzugewinnen.