Rumah > Berita > "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 16,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menyalakan Internet dengan pengumuman kejutan mengenai Remaster Virtuos ' Elder Scrolls IV: Oblivion . Dalam acara 'Skrol Elder Direct' yang tidak dijangka, yang mendedahkan memuncak dalam drop bayangan yang dengan cepat mengumpulkan ratusan ribu pemain serentak. Momen kegembiraan global ini terasa seperti suar harapan di tengah -tengah cabaran Bethesda Game Studios yang telah dihadapi baru -baru ini. Dari pelancaran Rocky dan usaha bertahun-tahun berikutnya untuk menyelamatkan Fallout 76 , untuk penerimaan suam-suam kuku usaha sci-fi baru mereka, Starfield , peminat telah tertanya-tanya: Adakah Bethesda kehilangan sentuhannya? Landskap RPG telah berkembang semakin kompetitif, dengan tajuk seperti Larian Studios ' Baldur's Gate 3 dan Obsidian's Franchise Outer Worlds yang mendapat pujian kritis dan sering disebut sebagai pengganti kepada Scrolls Elder dan Legacies Fallout . Dengan Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 yang masih jauh mimpi, pelepasan semula Oblivion dapat menandakan arah yang menjanjikan, walaupun tidak dijangka, arah untuk Bethesda.

Di Zenith, Bethesda Game Studios adalah sinonim dengan RPG yang pecah. Pada tahun 2020, dokumen FTC yang bocor dari Microsoft mendedahkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit yang mengagumkan, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, menurut VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melampaui 60 juta jualan, walaupun beberapa pembebasannya tidak diragukan lagi menyumbang kepada angka ini. Sebaliknya, Starfield hanya berjaya menjual lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancarannya. Walaupun ketika mempertimbangkan pelanggan Game Pass dan ketiadaan versi PlayStation, ini mungkin mengecewakan Bethesda. The Fanbase Starfield , sementara yang berdedikasi, jauh lebih kecil daripada siri -siri Elder Scrolls atau Fallout , dan bahkan mereka telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur .

Ini meninggalkan Bethesda dengan cabaran penting. Dengan The Elder Scrolls 6 masih "tahun jauh" dan jatuh 5 berbisik semata-mata di koridor studio, bagaimanakah pemaju sekali-ikonik ini menghidupkan semula sihir untuk fanbase mereka? Penyelesaiannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu mereka.

Khabar angin Skrol Elder IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023, berikutan kebocoran dari dokumen Microsoft yang membayangkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Buzz kekal sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan butiran lanjut, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai keaslian remaster. The Floodgates akhirnya dibuka minggu lalu dengan pengumuman rasmi, mengakibatkan lonjakan kegembiraan. Lebih 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' telah direkodkan, kenaikan 713% pada minggu lalu sahaja. Bethesda mendedahkan livestream memuncak di lebih dari setengah juta penonton serentak. Walaupun kebocoran itu, lebih daripada 600,000 ditala untuk menyaksikan semula permainan semula 19 tahun. Permintaannya sangat sengit sehingga laman web utama permainan diskaun seperti CDKEYS terhempas, sementara permainan Manatik dan Green Man mengalami kelembapan yang ketara. Sehingga semalam, Oblivion membanggakan 125,000 pemain serentak di Steam dan mendakwa tempat #1 pada senarai penjual terbaik. Semangat yang mengelilingi remaster ini adalah sengit seperti api yang mencurahkan dari pintu -pintu oblivion.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat dalam tempoh pembangunan yang dilanjutkan ini daripada mengundang mereka untuk meninjau semula dunia yang dikasihi seperti Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Secara komersil, strategi ini tidak ada yang lebih baik. Walaupun pasukan teras Bethesda bekerja pada projek-projek yang baru, panjang, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh memanfaatkan pelan sejarah untuk membuat remaster lebih cepat. Remasters ini memanfaatkan fanbase yang sedia ada dan memperkenalkan generasi baru kepada tradisi Tamriel yang kaya atau pengembaraan pasca apokaliptik siri Fallout .

Bethesda sebelum ini memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Prime Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen seterusnya yang menggabungkan unsur-unsur dari persembahan. Langkah strategik ini mengakibatkan kenaikan jualan 7,500% di Eropah, walaupun permainan berusia hampir sedekad.

Oblivion Remastered menawarkan perjalanan nostalgia yang terasa segar dan baru. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, Remaster Fallout 3 dijadualkan untuk mengikuti Oblivion oleh dua tahun. Walaupun garis masa asal telah beralih - Oblivion pada mulanya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022 - jika jurang asal memegang, kita mungkin melihat pembuatan semula Fallout 3 pada tahun 2026, bertepatan dengan musim kedua siri TV Fallout . Memandangkan sinergi antara musim pertama pertunjukan dan Fallout 4 , ia dapat difikirkan bahawa Bethesda mungkin mengejutkan peminat dengan pembuatan semula Vegas baru untuk menyelaraskan dengan tumpuan yang akan datang di New Vegas. Shadow-drop of Oblivion menetapkan preseden; Treler Remastered New Vegas boleh menunggu di akhir musim Fallout Musim 2.

Mesej yang gemilang dari komuniti permainan adalah jelas: jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind . Peminat telah lama berteriak untuk kembali, dengan beberapa perkara yang mengambil perkara ke tangan mereka sendiri dengan memperbaharuinya dengan menggunakan alat Skyrim , seperti yang dilihat dalam projek -projek seperti Skyblivion. Namun, Morrowind memberikan cabaran yang unik. Ia berdiri di persimpangan evolusi Bethesda, yang dibina di atas asas yang berbeza dari permainan Elder Scrolls moden. Ia disuarakan sebahagiannya, sangat bergantung pada penceritaan berasaskan teks, tidak mempunyai penanda pencarian, dan ciri-ciri pertempuran tanpa fizik. Walaupun Virtuos berjaya memodenkan sistem yang lebih rumit , Morrowind sendiri adalah sistem yang kompleks. Pesona terletak pada kebiasaannya, tetapi ini juga menjadikannya sukar untuk diperbaharui. Pembuatan semula Morrowind berjalan dengan baik: memodenkannya terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan sihir asalnya; Mengekalkan terlalu banyak elemen yang sudah ketinggalan zaman, dan ia mungkin berasa seperti mabuk Skooma yang luar biasa.

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi semasa mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara peminat auto kecurian besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad dengan GTA dalam talian yang semakin berkembang, memacu anggaran besar-besaran untuk GTA 6 . Kekuatan Bethesda terletak pada dunia pemain tunggal yang terperinci dan luas- Skrol Elder Online dan Fallout 76 hanya tidak menangkap sihir yang sama. Sambutan yang luar biasa kepada remaster Oblivion menunjukkan bahawa pemain tidak sabar -sabar untuk meninjau semula permata sejarah Bethesda. Walaupun tidak setiap remaster menjamin kejayaan - seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar - penjagaan yang teliti dan perkembangan mahir di belakang Remaster Oblivion menunjukkan bahawa menghidupkan semula klasik lama mungkin menjadi kunci bagi Bethesda untuk mendapatkan kembali landskapnya dalam landskap RPG moden.