Ang God of War Series ay naging isang iconic na presensya sa buong apat na henerasyon ng mga console ng PlayStation. Nang sumakay si Kratos sa kanyang paghihiganti na paglalakbay upang maging bagong diyos ng digmaan noong 2005, kakaunti ang maaaring mahulaan ang tilapon na kukuha ng kanyang pagkatao sa susunod na dalawang dekada. Habang maraming mga matagal na franchise ang nagpupumilit upang manatiling may kaugnayan sa maraming mga henerasyon ng console, ang Diyos ng digmaan ay umunlad sa pamamagitan ng pagpayag na umusbong. Ang pinaka makabuluhang ebolusyon ay ang pag -reboot ng 2018, na lumipat sa Kratos mula sa mga larangan ng sinaunang Greece hanggang sa mayaman na tapiserya ng mitolohiya ng Norse, sa panimula na binabago ang pagtatanghal at gameplay ng serye. Gayunpaman, kahit na bago ang na -acclaim na shift na ito, ipinakilala ng Sony Santa Monica ang iba't ibang mas maliit ngunit nakakaapekto na mga pagbabago na nagpapanatili ng buhay at buhay na buhay.
Para sa Diyos ng Digmaan upang mapanatili ang tagumpay nito, ang muling pag -iimbestiga ay magpapatuloy na maging mahalaga. Kapag ang serye ay lumipat sa setting ng Norse nito, ang direktor na si Cory Barlog ay nagpahayag ng interes sa paggalugad ng mga setting tulad ng Egypt at Mayan eras. Ang mga kamakailang alingawngaw ay naghari ng haka -haka tungkol sa isang backdrop ng Egypt, at madaling makita kung bakit ang mga tagahanga ay sabik para kay Kratos na galugarin ang lupain ng mga pyramid - ang Accient Egypt ay ipinagmamalaki ang isang natatanging kultura at isang malalim na nakakahimok na mitolohiya. Gayunpaman, ang isang bagong setting ay simula lamang; Saanman ang God of War Ventures sa susunod, dapat itong muling likhain ang sarili nang epektibo tulad ng nangyari noong kinuha nito ang matagumpay na elemento ng Greek trilogy at pinahusay ang mga ito para sa Norse saga.
Ang serye ay patuloy na yumakap sa pagbabago mula sa isang pag -install hanggang sa susunod. Ang orihinal na mga larong Greek ay umunlad sa loob ng isang dekada, pinino ang kanilang hack-and-slash gameplay at maabot ang isang makintab na estado sa oras na pinakawalan ang Diyos ng Digmaan 3. Ang huling kabanata ni Kratos sa trilogy ay nagtampok ng isang na -upgrade na sistema ng mahika na umakma sa ritmo ng labanan ng melee at ipinakilala ang isang mas maraming iba't ibang mga mapaghamong kaaway. Binuo para sa PlayStation 3, ginamit ng God of War 3 ang pinahusay na kapangyarihan ng console, na nag -aalok ng mga bagong anggulo ng camera na ipinakita ang 2010 graphical na katapangan.
Nakita ng pag -reboot ng 2018 ang pagkawala ng ilang mga elemento na tinukoy ang mga orihinal na laro. Kasama sa Greek trilogy ang makabuluhang platforming at puzzle-paglutas ng mga segment upang matulungan si Kratos sa kanyang mga pakikipagsapalaran. Ang mga seksyon ng platforming na ito ay higit sa lahat ay tinanggal mula sa mga laro ng Norse, na bahagi dahil sa isang paglipat sa isang pangatlong tao, over-the-shoulder na pananaw ng camera na hindi angkop sa naturang gameplay. Ang mga puzzle ay nanatili ngunit muling idisenyo upang magkahanay sa bagong pokus ng serye sa pakikipagsapalaran.
Sa roguelike dlc valhalla para sa Diyos ng digmaan Ragnarök, ang serye ay muling binago ang mga ugat nito kapwa mekanikal at naratibo. Ang Battle Arenas, isang staple mula sa Diyos ng Digmaan 2 pasulong, ay muling ginawa at inangkop sa setting ng Norse. Ang pagbabalik na ito sa isang minamahal na tampok ay salamin sa kwento ng DLC, kung saan si Kratos, na inanyayahan ng Norse God of War Týr kay Valhalla, ay kinokontrol ang kanyang nakaraan. Ang naratibong loop na ito ay nagdala ng buong bilog ng Kratos.
Habang ang ebolusyon sa labanan at paggalugad na mekanika ay maliwanag, ang pinaka -kapansin -pansin na pagkakaiba sa pagitan ng orihinal na trilogy at ang Norse duology ay namamalagi sa pagkukuwento. Ang mga laro ng Norse ay malalim na naglalakbay sa emosyonal na paglalakbay ni Kratos, na itinampok ang kanyang kalungkutan sa kanyang namatay na asawa at ang kanyang kumplikadong relasyon sa kanyang anak na si Atreus. Ang emosyonal na lalim na ito at ang pag -alis ng mga nakatagong katotohanan tungkol sa kanilang sarili ay minarkahan ang isang makabuluhang pag -alis mula sa mas prangka na salaysay ng Greek trilogy. Ang mas nakakainis na pagkukuwento ay malamang na isang pangunahing kadahilanan sa kritikal at komersyal na pag -amin ng panahon ng Norse.
Ang mga naka -bold na paglilipat ng Diyos ng Digmaan sa parehong mekanika at salaysay na nagmula sa isang natatanging diskarte sa pag -unlad ng franchise. Tinitingnan ng mga tagalikha ang mga laro ng Norse hindi bilang tradisyonal na mga pagkakasunod -sunod ngunit bilang mga extension ng paglalakbay ni Kratos. Ang pananaw na ito ay dapat manatiling sentro sa mga pag -install sa hinaharap.
Ang Radical Reinvention lamang ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay, tulad ng nakikita sa Assassin's Creed Series, na madalas ding binago ang setting at istilo nito. Sa kabila ng pare -pareho na kakayahang kumita, ang Assassin's Creed ay nahaharap sa mga hamon sa pagpapanatili ng katapatan ng tagahanga sa mga henerasyon ng console tulad ng Diyos ng Digmaan. Ang paglipat sa isang bukas na mundo na format ng RPG kasama ang Assassin's Creed Origins noong 2017 ay natunaw ang koneksyon ng serye sa orihinal na guild ng Assassin. Ang pagpapatuloy ng salaysay na isang beses na naka -link na mga laro sa pamamagitan ng kwento ni Desmond Miles ay humina, at ang bagong format ng RPG ay naging mas nahahati sa bawat paglabas. Ang mga kritiko at tagahanga ay magkamukha na ang pagkahilig ng serye sa bloat ng nilalaman, na pinagtutuunan na "mas malaki ay hindi nangangahulugang mas mahusay." Ang mga mahahabang tagahanga ay partikular na nabigo sa pamamagitan ng pag-drift mula sa mga ugat na batay sa stealth na nakabase sa serye sa mas maraming labanan na mabibigat na Spartan at Viking na mga pantasya.
Tinangka ng Assassin's Creed na tama ang kurso sa Assassin's Creed Mirage noong 2023, na bumalik sa mga ugat ng Gitnang Silangan ng serye at ang estilo ng gameplay ng mga naunang laro. Ang mas maikli, mas nakatuon na kwento na ito ay natanggap nang maayos. Ang paparating na Assassin's Creed Shadows ay nagpapatuloy sa kalakaran na ito, na nagpapakilala sa Naoe, isang character na nakatuon sa stealth gameplay na tinukoy ang orihinal na mga laro ng Xbox 360-era.
Ang halo -halong pagtanggap sa mga pagbabago sa Assassin's Creed ay naglalarawan ng mga panganib ng pagliligaw na masyadong malayo sa isang pagkakakilanlan ng isang serye. Ang Diyos ng Digmaan, sa kabilang banda, ay may kasanayang balanseng pagbabago sa mga elemento ng pundasyon nito. Ang serye ng Norse, kahit na isang radikal na pag -alis, ay hindi nawalan ng paningin kung ano ang gumawa ng Kratos na pumipilit o ang kakanyahan ng labanan ng serye. Nakilala nito ang pangunahing bahagi ng Greek trilogy - ang matindi, walang tigil na labanan - at itinayo dito, na nagpapakilala ng mga bagong ebolusyon tulad ng mas maraming mga pagpipilian sa Spartan Rage, makabagong armas, at isang mas malawak na hanay ng mga senaryo at mga kaaway. Ang kakayahang maglaro bilang iba pang mga character para sa mga makabuluhang bahagi ng kuwento ay higit na nagpayaman sa karanasan. Ang mga pagpapahusay na ito ay nagpalalim ng lore at pinananatili ang isang malinaw na pagkakakilanlan ng serye, isang balanse na anumang pag -install sa hinaharap, na itinakda sa Egypt o sa ibang lugar, ay dapat na magpatuloy na hampasin.
Hindi alintana kung ang mga alingawngaw ng isang setting ng Egypt ay naganap, ang susunod na Diyos ng Digmaan ay dapat tiyakin na ang mga pagbabago sa ebolusyon ay nagtataguyod kung ano ang naging matagumpay sa serye. Sa 2018, nangangahulugan ito ng pagtuon sa labanan na tumutugma sa mga pamantayan na itinakda ng Greek trilogy. Gayunpaman, ang susunod na laro ay malamang na hahatulan ng kwento nito, ang tunay na hiyas ng Norse duology. Ang pag-unlad ng Kratos mula sa isang mandirigma na hinihimok ng galit sa isang somber, kumplikadong ama at pinuno ay nagtatampok ng kahalagahan ng pagsasalaysay sa tagumpay ng post-2018 na laro. Ang mga pag -install sa hinaharap ay dapat magtayo sa lakas na ito habang gumagawa din ng mga bagong bagong pagbabago na maaaring tukuyin ang susunod na panahon ng Diyos ng Digmaan.
Pag -anunsyo ng paglabas ng Bazaar: Petsa at oras na ipinakita
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Bagong Serye mula sa Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Ang mga karibal ng Marvel ay nagbubukas ng petsa ng paglabas ng Season 1
Feb 02,2025
Vampire Survivors - Gabay sa System ng Arcana Card at Mga Tip
Feb 26,2025
Nobela Rogue Decks Android debut
Feb 25,2025
Marvel Rivals Update: Balita at Tampok
Feb 19,2025
WWE 2K25: Pinahihintay na pagbabalik
Feb 23,2025
Paglabas ng GTA 6: Nakumpirma ang Fall 2025
Feb 23,2025
Roblox: Ang eksklusibong mga code ng bilangguan ay isiniwalat (na -update noong Enero 2025)
Feb 19,2025
Kumuha ng eksklusibo Roblox Mga Code ng Pintuan para sa Enero 2025
Feb 10,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksyon / 65.4 MB
I -update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Kaswal / 47.41M
I -update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
I -update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
I Want to Pursue the Mean Side Character!