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戰神的成功取決於重塑

作者:Kristen 更新:May 22,2025

《戰神》系列是四代PlayStation遊戲機的標誌性存在。當克拉托斯(Kratos)開始他的複仇之旅去成為2005年的新戰神時,很少有人可以預測他的角色將佔據未來二十年的軌跡。儘管許多長期存在的特許經營權都難以在多個遊戲機中保持相關性,但戰神卻願意發展。最重要的演變是2018年的重啟,它從古希臘的領域轉變為北歐神話的豐富掛毯,從根本上改變了該系列的演講和遊戲玩法。然而,甚至在這一廣受讚譽的轉變之前,索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)引入了各種較小但有影響力的變化,使該系列保持活力和充滿活力。

為了維持其成功的戰神,重塑將繼續至關重要。當該系列過渡到其北歐環境時,導演科里·巴洛格(Cory Barlog)表示有興趣探索埃及和瑪雅時代等環境。最近的謠言重新激發了人們對埃及背景的猜測,而且很容易看出為什麼粉絲渴望克拉托斯探索金字塔的土地,而埃及擁有一種獨特的文化和令人信服的神話。但是,新設置僅僅是開始。無論戰神接下來要冒險的地方,它都必須像採用希臘三部曲的成功元素並為北歐傳奇增強它們時一樣有效地重新發明自己。

戰神的戰斗在北歐遊戲中發生了很大變化,但它忠於原始希臘三部曲的憤怒精神。 |圖片來源:索尼該系列始終接受從一部分到下一部的變化。原始的希臘遊戲發展了十年來,精煉了他們的黑客斜線遊戲玩法,並在《戰神3》發行時達到了拋光狀態。克拉托斯(Kratos)在三部曲中的最後一章中有一個升級的魔術系統,該系統補充了近戰戰鬥的節奏,並引入了更多挑戰性的敵人。 《戰神3》為PlayStation 3開發,利用了遊戲機的增強力量,提供了展示其2010年圖形實力的新相機角度。

2018年的重新啟動看到了一些定義原始遊戲的元素的損失。希臘三部曲包括重要的平台和解決難題的細分市場,以幫助克拉托斯的任務。這些平台部分在很大程度上被從北歐遊戲中刪除,部分原因是轉移到不適合這種遊戲玩法的第三人稱,肩膀的攝像頭視角。拼圖仍然存在,但經過重新設計以與該系列對冒險的新關注保持一致。

在Roguelike DLC Valhalla為戰神拉格納爾克(Ragnarök)中,該系列在機械和敘事上重新審視了其根源。戰場是戰神第二戰神2的主食,重新引入並適應了北歐環境。 DLC的故事反映了這一備受喜愛的功能,北歐戰神Týr邀請到瓦爾哈拉(Valhalla)的克拉托斯(Kratos)面對他的過去。這個敘事循環使Kratos的旅程完整圈子。

最初的三部曲具有紮實的寫作,但是北歐的do dodology將戰神的故事帶到了意想不到的新高度。 |圖片來源:索尼儘管戰鬥和探索機制的演變顯而易見,但原始三部曲與北歐疾病的最顯著差異在於講故事。北歐遊戲深入研究了克拉托斯的情感之旅,強調了他對死者的妻子以及與兒子阿特魯斯的複雜關係的悲傷。這種情感深度和關於自己的隱藏真理的發現,這與希臘三部曲的更直接敘事有很大的不同。較細微的講故事可能是北歐時代的關鍵和商業讚譽的關鍵因素。

戰神在力學和敘事中的大膽轉變源於特許經營發展的獨特方法。創作者將北歐遊戲視為傳統續集,而是Kratos之旅的擴展。這種觀點應該是未來分期付款的核心。

正如《刺客信條》系列所看到的那樣,僅僅重新發明就不能保證成功,該系列也經常改變其設置和風格。儘管盈利能力持續,但刺客信條仍面臨挑戰,在戰爭之神等遊戲機中保持粉絲的忠誠度。向開放世界的RPG格式轉變,刺客的信條起源於2017年稀釋了該系列與原始刺客公會傳說的聯繫。曾經通過Desmond Miles的故事連接遊戲的敘事連續性已經減弱,而新的RPG格式隨著每個發行版而變得越來越分裂。批評家和粉絲都指出了該系列傾向於內容膨脹的趨勢,認為“更大並不一定意味著更好”。從該系列基於隱形的刺客根源到更重型戰鬥的斯巴達人和維京人的幻想,長期的粉絲特別沮喪。

刺客信條試圖在2023年與刺客信條米奇(Creed Mirage)進行課程糾正,後者重返了該系列的中東根源和早期遊戲的遊戲風格。這個更短的,更專注的故事被廣泛接受。即將到來的刺客信條陰影延續了這一趨勢,介紹了Naoe,該角色致力於定義原始Xbox 360年代遊戲的隱身遊戲玩法。

刺客信條的變化的混合接待表明,與系列的核心身份相距太遠的風險。另一方面,戰神已經巧妙地平衡了創新與其基本要素。北歐系列賽雖然是一個激進的離開,但從未忽視過使克拉托斯引人入勝的原因或該系列戰鬥的本質。它確定了希臘三部曲的核心,即激烈,不懈的戰鬥 - 並建立在它上,引入了新的演變,例如更多的斯巴達憤怒選擇,創新的武器以及更廣泛的戰斗場景和敵人。作為其他角色演奏故事的能力,故事的大部分時間進一步豐富了體驗。這些增強能力加深了知識,並保持了清晰的系列身份,即未來分期付款的平衡,無論是在埃及還是其他地方都必須繼續罷工。

不管埃及環境的謠言是否實現,下一個戰神都必須確保其進化變化堅持使該系列成功的原因。在2018年,這意味著要關注與希臘三部曲設定的標準相匹配的戰鬥。但是,下一場遊戲可能會以其故事,即北歐Disology的真正珠寶來判斷。克拉托斯(Kratos)從憤怒驅動的戰士到一個陰沉,複雜的父親和領導者的發展突出了敘事在2018年後奧運會的成功中的重要性。未來的分期付款必須以這種力量為基礎,同時還做出了大膽的新變化,以定義戰神下一個時代。