บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 03,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์สดที่จัดแสดงการตั้งค่า Kyoto ของ Creed Shadows ของ Assassin ได้เกิดขึ้นแล้ว แชร์โดย Impress Watch ร้านสื่อญี่ปุ่นคลิปแสดงให้เห็นถึงตัวเอกของ Naoe นำทางหลังคาหลังคาเพื่อเปิดเผยมุมมองเมืองพาโนรามา อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่าที่คาดการณ์ไว้ของเกียวโตได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม

การอภิปราย Reddit เน้นถึงการดึงดูดความสนใจของสถานที่ แต่การจองอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับองค์ประกอบ Creed Creed ของ Core Assassin - โดยหลักแล้วการปีนเขาและ parkour ภาพแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด อย่าง จำกัด ความคิดเห็นหลายประการสะท้อนข้อกังวลเหล่านี้:

"เกียวโตควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของเอกภาพของปารีส? มันงดงามการสำรวจจะสนุก แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มุ่งเน้นไปที่ parkour อย่างน้อยหนึ่งเมือง"

"ดูน่าทึ่ง แต่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น Freerunning นั้นน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"

"ภาพที่ดี แต่โครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"

"มองเห็นได้อย่างน่าทึ่ง แต่ก็ขาดความรู้สึกของเมืองที่แท้จริงความแม่นยำทางประวัติศาสตร์มีความสำคัญ แต่ดูเหมือนว่าศักยภาพของ parkour จะขาด"

การเปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC, การรวมกลไกของ Signature Shadows ของ Assassin's Creed Shadows ในขณะที่การออกแบบของเกียวโตอาจจัดลำดับความสำคัญของความถูกต้องมากกว่าการสำรวจอย่างกว้างขวางความสามารถของนักพัฒนาในการปรับสมดุลความสวยงามและการเล่นเกมยังคงเป็นที่จะเห็น