Rumah > Berita > Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 03,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan segar yang mempamerkan tetapan Kyoto Creed Shadows 'Creed Shadows telah muncul, menawarkan perspektif penyegerakan yang unik. Dikongsi oleh Impress Watch, saluran media Jepun, klip itu menggambarkan protagonis Naoe menavigasi atas bumbung untuk mengumumkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang lebih kecil daripada yang dijangkakan telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai implikasi reka bentuk dan permainannya.

Perbincangan Reddit menyerlahkan daya tarikan visual lokasi tetapi menyatakan tempahan mengenai elemen Creassin's Creed's Creed - terutamanya, mendaki dan parkour. Rakaman ini mencadangkan peluang bebas yang terhad, mendorong respons komuniti bercampur. Beberapa komen mengulangi kebimbangan ini:

"Kyoto sepatutnya menjadi kira-kira separuh saiz Paris Perpaduan? Ia cantik, penerokaan akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang-kurangnya satu bandar yang berfokus pada parkour yang padat."

"Kelihatan hebat, tetapi parkour yang terhad bukannya Freerunning adalah mengecewakan. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut memberi pampasan."

"Visual yang bagus, tetapi struktur yang tidak mencukupi untuk parkour yang betul."

"Visual yang menakjubkan, namun ia tidak mempunyai rasa bandar yang benar. Ketepatan sejarah mungkin diprioritaskan, tetapi potensi parkour nampaknya kurang."

Pelancaran 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, Integrasi Mekanik Signature Shadows 'Assassin's Creed Shadows dalam suasana yang kaya dengan sejarah ini tetap menjadi titik jangkaan. Walaupun reka bentuk Kyoto dapat mengutamakan keaslian ke atas traversal yang luas, keupayaan pemaju untuk mengimbangi estetika dan permainan masih harus dilihat.