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アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

著者:Kristen アップデート:Mar 03,2025

アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

Assassin's Creed Shadowsの京都設定を紹介する新鮮なゲームプレイビデオが登場し、ユニークな同期の観点を提供しています。日本のメディアアウトレットであるImpress Watchと共有されているこのクリップは、主人公のNaoeが屋上をナビゲートして、パノラマの都市ビューを明らかにしています。しかし、京都の予定よりも小さなサイズが明らかになっていることは、そのデザインとゲームプレイの意味合いに関するファンの間で議論に火をつけました。

Redditの議論は、場所の視覚的な魅力を強調していますが、主に登山とパルクールのコアアサシンの信条要素についての留保を表明しています。この映像は、限られた無料の機会を示唆しており、コミュニティの回答が混在していることを促しています。いくつかのコメントはこれらの懸念を反映しています:

「京都は、ユニティのパリの約半分の大きさであるはずですか?それは豪華で、探検は楽しいでしょうが、少なくとも1つの密集したパークールに焦点を当てた都市を望んでいました。」

「驚くほど見えますが、フリーランニングの代わりに制限されたパルクールは残念です。うまくいけば、グラップリングフックが補償します。」

「素敵なビジュアルですが、適切なパルクールのための構造が不十分です。」

「視覚的に驚くべきことですが、それは真の都市の感触を欠いています。歴史的な正確さは優先される可能性がありますが、パルクールの可能性は欠けているようです。」

2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売され、この歴史的に豊富な設定内の署名メカニズムのアサシンクリードシャドウズの統合は、予想の依然としてです。京都のデザインは、広範なトラバーサルよりも信頼性を優先する可能性がありますが、美学とゲームプレイのバランスをとる開発者の能力はまだ見られません。