Trang chủ > Tin tức > FF7 Remake Phần 3 Câu chuyện hiện đã hoàn thành, tiến bộ mượt mà trước

FF7 Remake Phần 3 Câu chuyện hiện đã hoàn thành, tiến bộ mượt mà trước

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 17,2025

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim làm lại Final Fantasy 7: Phần 3 được chờ đợi từ lâu đã hoàn thành câu chuyện của mình, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào, theo đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Đi sâu vào để khám phá điều này có nghĩa là gì cho tương lai của bộ ba!

Kịch bản chính của Final Fantasy 7 Phần 3 đã hoàn tất

Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây Hình ảnh từ Famitsu

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Famitsu trước khi ra mắt Port Port của Final Fantasy 7 Rebirth, nhà sản xuất loạt Yoshinori Kitase và giám đốc trò chơi Rebirth Naoki Hamaguchi đã chia sẻ rằng sự phát triển của tựa game thứ ba đang chuyển tiếp một cách liền mạch mà không bị chậm trễ. Họ xác nhận rằng câu chuyện cho trò chơi thứ ba đã hoàn tất.

Hamaguchi tiết lộ rằng công việc trong trò chơi thứ ba bắt đầu ngay sau khi kết thúc sự phát triển của FF7. "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào so với lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó."

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Kitase đã đề cập trước đó trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024 rằng kịch bản chính cho trò chơi thứ ba đã được hoàn thành, nhưng cần đánh bóng hơn nữa. Ông đã cập nhật tuyên bố này, bày tỏ sự hài lòng với sản phẩm cuối cùng. "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) làm bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, đồng thời tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng không được cảm nhận trong bản gốc. Anh ấy tự tin rằng đó sẽ là một kết luận thỏa mãn cho bộ ba cho người hâm mộ.

Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Được phát hành vào đầu năm 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, phần thứ hai trong loạt phim làm lại, đã tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game, nhận được sự hoan nghênh rộng rãi và phản hồi tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, các nhà phát triển ban đầu có mối quan tâm về cách trò chơi sẽ được nhận.

Kitase và Hamaguchi thừa nhận Famitsu những lo lắng ban đầu của họ về việc phát hành của Rebirth sau thành công của trò chơi đầu tiên. "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì nó là bản làm lại và thứ hai trong bộ ba," Kitase nói. "[Nhưng] cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực đến mức nó vượt qua những mối quan tâm đó." Sự tiếp nhận tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội cho đêm chung kết sắp tới. "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba," Hamaguchi nói thêm.

Lời khen ngợi của trò chơi về cốt truyện hấp dẫn và lối chơi hấp dẫn của nó có thể được quy cho "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi. Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, ông đã giải thích phương pháp kết hợp phản hồi của họ. "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến ​​như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm bất cứ điều gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có ý kiến ​​như 'nếu bạn thêm B, nó sẽ không còn tốt hơn?' Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể. "

Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Bộ đôi này cũng thảo luận về xu hướng phát triển của trò chơi PC, lưu ý rằng nhiều game thủ hiện thích chơi trên máy tính cá nhân của họ. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nhận ra sự thay đổi này, với các trò chơi ngày càng có sẵn trên PC khi ra mắt và cuối cùng các loại trừ giao diện điều khiển đang tiến tới PC để tiếp cận đối tượng rộng hơn.

Kitase nhấn mạnh xu hướng là một điều cần thiết do chi phí phát triển tăng và nhu cầu tiếp cận thị trường rộng hơn. Ông lưu ý rằng một số khu vực không bán bảng điều khiển chính do một số chính sách nhất định, nhưng PC hoặc máy tính xách tay có mặt khắp nơi. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn."

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Với suy nghĩ này, nhóm tái sinh FF7 đã ưu tiên cổng PC của trò chơi thứ hai. "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với giai đoạn mà phiên bản PC của FFVII làm lại được phát hành", Hamaguchi nói.

Xem xét kinh nghiệm của họ với hai bản phát hành đầu tiên, trận chung kết lớn của bộ ba Final Fantasy 7 Remake hứa hẹn sẽ rất được mong đợi. Nó thậm chí có thể có sẵn trên PC sớm hơn dự kiến, đảm bảo trải nghiệm dự án làm lại đầy đủ đến người hâm mộ trên toàn thế giới.

Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt đầu hành trình của mình với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Remake Final Fantasy 7, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.