Rumah > Berita > FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 Kisah Sekarang Lengkap, Kemajuan Lancar Di hadapan

FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 Kisah Sekarang Lengkap, Kemajuan Lancar Di hadapan

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 17,2025

Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Menyelam untuk mengetahui apa maksudnya untuk masa depan trilogi!

Senario utama Final Fantasy 7 Bahagian 3 selesai

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam wawancara yang berwawasan dengan Famitsu menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan Pengarah Permainan Rebirth Naoki Hamaguchi berkongsi bahawa perkembangan gelaran ketiga bergerak maju dengan lancar tanpa delays. Mereka mengesahkan bahawa cerita untuk permainan ketiga sudah selesai.

Hamaguchi mendedahkan bahawa kerja pada permainan ketiga bermula sejurus selepas menyimpulkan perkembangan FF7 Rebirth. "Kami sedang berjalan tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama untuk permainan ketiga telah selesai, tetapi penggilap lebih lanjut diperlukan. Beliau mengemas kini pernyataan ini, menyatakan kepuasan dengan produk akhir. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Dia yakin bahawa ia akan menjadi kesimpulan yang memuaskan kepada trilogi untuk peminat.

Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Dikeluarkan pada awal 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, ansuran kedua dalam siri remake, memberi impak yang signifikan di dunia permainan, menerima pujian yang meluas dan maklum balas positif daripada pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pemaju pada mulanya mempunyai kebimbangan tentang bagaimana permainan akan diterima.

Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu kebimbangan awal mereka mengenai pembebasan Rebirth berikutan kejayaan permainan pertama. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," kata Kitase. "[Tetapi] pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Penerimaan positif telah meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi.

Pujian permainan untuk jalan cerita yang menarik dan permainan yang menarik boleh dikaitkan dengan pendekatan "berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam wawancara berasingan dengan Automaton, beliau menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas. "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang, tetapi jika kami mendapat pendapat seperti 'jika anda menambah B juga, tidakkah ia lebih baik?' Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "

Permainan PC kini menjadi norma

REMAKE FF7 Bahagian 3 kini cerita lengkap, lancar dari sini

Kedua -duanya juga membincangkan trend permainan PC yang semakin meningkat, dengan menyatakan bahawa ramai pemain kini lebih suka bermain di komputer peribadi mereka. Industri permainan video telah mengiktiraf peralihan ini, dengan permainan semakin tersedia di PC pada pelancaran, dan konsol eksklusif akhirnya membuat perjalanan ke PC untuk mencapai khalayak yang lebih luas.

Kitase menonjolkan trend sebagai keperluan kerana peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai pasaran yang lebih luas. Beliau menyatakan bahawa sesetengah wilayah tidak menjual konsol arus perdana kerana dasar -dasar tertentu, tetapi PC atau komputer riba adalah di mana -mana. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Dengan ini, pasukan Rebirth FF7 mengutamakan port PC permainan kedua. "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," kata Hamaguchi.

Memandangkan pengalaman mereka dengan dua siaran pertama, Grand Final Final Fantasy 7 membuat trilogi menjanjikan untuk menjadi sangat dinanti -nantikan. Ia mungkin boleh didapati di PC lebih cepat daripada yang dijangkakan, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai peminat di seluruh dunia.

Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan anda dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.