Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Menyelam untuk mengetahui apa maksudnya untuk masa depan trilogi!
Imej dari Famitsu
Dalam wawancara yang berwawasan dengan Famitsu menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan Pengarah Permainan Rebirth Naoki Hamaguchi berkongsi bahawa perkembangan gelaran ketiga bergerak maju dengan lancar tanpa delays. Mereka mengesahkan bahawa cerita untuk permainan ketiga sudah selesai.
Hamaguchi mendedahkan bahawa kerja pada permainan ketiga bermula sejurus selepas menyimpulkan perkembangan FF7 Rebirth. "Kami sedang berjalan tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."
Kitase sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama untuk permainan ketiga telah selesai, tetapi penggilap lebih lanjut diperlukan. Beliau mengemas kini pernyataan ini, menyatakan kepuasan dengan produk akhir. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Dia yakin bahawa ia akan menjadi kesimpulan yang memuaskan kepada trilogi untuk peminat.
Dikeluarkan pada awal 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, ansuran kedua dalam siri remake, memberi impak yang signifikan di dunia permainan, menerima pujian yang meluas dan maklum balas positif daripada pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pemaju pada mulanya mempunyai kebimbangan tentang bagaimana permainan akan diterima.
Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu kebimbangan awal mereka mengenai pembebasan Rebirth berikutan kejayaan permainan pertama. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," kata Kitase. "[Tetapi] pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Penerimaan positif telah meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi.
Pujian permainan untuk jalan cerita yang menarik dan permainan yang menarik boleh dikaitkan dengan pendekatan "berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam wawancara berasingan dengan Automaton, beliau menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas. "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang, tetapi jika kami mendapat pendapat seperti 'jika anda menambah B juga, tidakkah ia lebih baik?' Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Kedua -duanya juga membincangkan trend permainan PC yang semakin meningkat, dengan menyatakan bahawa ramai pemain kini lebih suka bermain di komputer peribadi mereka. Industri permainan video telah mengiktiraf peralihan ini, dengan permainan semakin tersedia di PC pada pelancaran, dan konsol eksklusif akhirnya membuat perjalanan ke PC untuk mencapai khalayak yang lebih luas.
Kitase menonjolkan trend sebagai keperluan kerana peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai pasaran yang lebih luas. Beliau menyatakan bahawa sesetengah wilayah tidak menjual konsol arus perdana kerana dasar -dasar tertentu, tetapi PC atau komputer riba adalah di mana -mana. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."
Dengan ini, pasukan Rebirth FF7 mengutamakan port PC permainan kedua. "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," kata Hamaguchi.
Memandangkan pengalaman mereka dengan dua siaran pertama, Grand Final Final Fantasy 7 membuat trilogi menjanjikan untuk menjadi sangat dinanti -nantikan. Ia mungkin boleh didapati di PC lebih cepat daripada yang dijangkakan, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai peminat di seluruh dunia.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan anda dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Siri Baharu daripada Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: Pulangan lama ditunggu-tunggu
Feb 23,2025
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Decks Novel Rogue Android debut
Feb 25,2025
Survivor Vampire - Panduan dan Petua Sistem Kad Arcana
Feb 26,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Semua Cabaran Camo dalam Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Kemas kini pesaing Marvel: Berita dan Ciri
Feb 19,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Tindakan / 65.4 MB
Kemas kini: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands