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FF7重製第3部分故事現在完成,順利的進度

作者:Kristen 更新:May 17,2025

據導演Naoki Hamaguchi和製片人Yoshinori Kitase在最近的一次採訪中說,《最終幻想7重製系列:期待已久的第3部分》已經完成了故事的令人振奮的消息,並且在最近的一次採訪中說,開發方面的進展順利而沒有任何延誤。深入了解這對三部曲的未來意味著什麼!

《最終幻想7》第3部分的主要方案已經完成

按計劃開發,即將發布的不會延遲

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利來自Famitsu的圖像

在最終Fantasy 7 Rebirth的PC港口推出之前,在對Famitsu的深刻採訪中,系列製片人Yoshinori Kitase和Rebirth遊戲總監Naoki Hamaguchi分享說,第三個冠軍的發展是無縫地向前推進而沒有延誤。他們確認第三場比賽的故事已經完成。

Hamaguchi透露,在結束FF7重生的發展之後,第三場比賽開始了。 “我們在啟動重製項目時計劃的時間表沒有任何延遲,因此我們希望您期待它。”

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

在2024年2月的PlayStation 5發布FF7 Rebirth之前,Kitase之前曾提到過,第三款遊戲的主要方案已經完成,但需要進一步的拋光。他更新了此聲明,對最終產品表示滿意。 “我把它(故事創作)交給了野村(FF7重生創意總監Tetsuya Nomura)作為功課,以結束重製項目,同時尊重原始內容並提供了原件中沒有感覺到的滿足感。這最終在年底完成了,第三期的情況已經完成。”他有信心這對粉絲的三部曲來說將是一個令人滿意的結論。

團隊承認他們擔心重生的發行

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

2024年初發行的《最終幻想7重生》(Rebirth)是翻拍系列的第二部分,對遊戲界產生了重大影響,從評論家​​,粉絲和遊戲玩家那裡獲得了廣泛的好評和積極的反饋。儘管取得了成功,但開發人員最初對如何收到遊戲感到擔憂。

Kitase和Hamaguchi承認Famitsu最初擔心第一場比賽成功後重生。 Kitase說:“我擔心它會如何引起玩家和遊戲迷的共鳴,因為這是一部翻拍,第二部是三部曲。” “ [但是]最後,我很高興收到如此積極的評論,以克服了這些問題。”積極的接待增強了球隊對即將到來的結局的信心。 Hamaguchi補充說:“從這個意義上講,我認為我們已經完成了為第三部分創造良好氛圍的工作。”

該遊戲因其引人入勝的故事情節和引人入勝的遊戲玩法的稱讚可以歸因於Hamaguchi的“基於邏輯的方法”。在與Automaton的另一次採訪中,他解釋了他們合併反饋的方法。 “如果我們的目標是a,並且我們會得到'我想要'的意見,我們不能對此做任何事情,因為這只是某人的偏好。但是,如果我們有這樣的意見,例如'如果您也添加了B,那會更好嗎?'然後,如果可能的話,我會考慮將其合併。”

PC遊戲現在是常態

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

兩人還討論了PC遊戲的增長趨勢,並指出許多遊戲玩家現在更喜歡在他們的個人計算機上玩。視頻遊戲行業已經意識到了這一轉變,並且在啟動時,PC上越來越多地使用遊戲,並且控制台獨家產品最終進入PC以吸引更廣泛的受眾。

套態酶強調了這一趨勢是由於開發成本上升以及到達更廣泛的市場的必要性。他指出,某些地區由於某些政策而不會出售主流控制台,但是PC或筆記本電腦無處不在。 “至於PC,沒有邊界,因此我認為將不可避免地發布PC版本以允許更多人玩。”

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考慮到這一點,FF7重生團隊優先考慮第二場比賽的PC港口。 Hamaguchi說:“我覺得世界上游戲用戶的流量已經發生了很大變化。這就是為什麼我們專注於使FFVII重生的PC版本短於PC版本的FFVII Remake的時期。”

考慮到他們在前兩個版本中的經驗,《最終幻想7》重製三部曲的盛大結局有望得到高度期待。它甚至可能比預期的要早於PC上,從而確保完整的翻拍項目體驗能夠吸引全球粉絲。

最終幻想7的重生現在可以通過Steam在PC上和它的原始控制台(PlayStation 5)上獲得。如果您尚未開始使用Cloud和他的盟友,第一部分,《最終幻想7》的Remake,可以在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC上通過Steam提供。