Дом > Новости > Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Автор:Kristen Обновлять:May 17,2025

Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: Долгожданная часть 3 завершила свою историю, и разработка прогрессирует без каких-либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Погрузитесь, чтобы узнать, что это значит для будущего трилогии!

Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен

Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

В проницательном интервью с Famitsu перед запуском PC Port Rebirth 7 Rebirth 7, продюсер сериала Йошинори Китасе и режиссер игры Rebirth Naoki Hamaguchi поделились, что разработка третьего титула плавно движется вперед без задержек. Они подтвердили, что история для третьей игры уже завершена.

Хамагучи показал, что работа по третьей игре началась сразу после завершения развития перерождения FF7. «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Ранее Kitase упоминался перед выпуском PlayStation 5 Rebirth FF7 в феврале 2024 года, что основной сценарий для третьей игры был уже завершен, но необходима дополнительная полировка. Он обновил это утверждение, выразив удовлетворение конечным продуктом. «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект ремейка, в то же время уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было наконец завершено в конце года, и сценарий для третьей части был завершен». Он уверен, что это будет удовлетворительным заключением трилогии для фанатов.

Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Выпущенный в начале 2024 года, Final Fantasy 7 Rebirth, второй выпуск в серии римейков, оказал значительное влияние на игровой мир, получив широкое признание и положительные отзывы от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на успех, у разработчиков первоначально возникли опасения по поводу того, как будет получена игра.

Китасе и Хамагучи признались в Famitsu своих первоначальных забот о выпуске Rebirth после успеха первой игры. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - сказал Китасе. «[Но], в конце концов, я был рад получить такие положительные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительный прием повысил уверенность команды в предстоящем финале. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.

Похвала игры за его убедительную сюжетную линию и привлекательный игровой процесс может быть связана с «логическим подходом» Хамагучи. В отдельном интервью Automaton он объяснил их метод включения обратной связи. «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как: «Если бы вы добавили B, не было бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».

ПК игра теперь является нормой

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Дуэт также обсудил растущую тенденцию игр для ПК, отметив, что многие геймеры теперь предпочитают играть на своих персональных компьютерах. Индустрия видеоигр признала этот сдвиг, когда игры все чаще доступны на ПК при запуске, и эксклюзивные консоли в конечном итоге пробираются на ПК, чтобы охватить более широкую аудиторию.

Kitase выделил эту тенденцию как необходимость из -за роста затрат на развитие и необходимости достижения более широкого рынка. Он отметил, что некоторые регионы не продают основные консоли из -за определенных политик, но ПК или ноутбуки вездесущи. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Имея это в виду, команда REVIRTH FF7 определила приоритеты порта ПК второй игры. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII, чем период ПК Ремейк FFVII», - заявил Хамагути.

Учитывая их опыт работы с первыми двумя выпусками, грандиозный финал The Final Fantasy 7 Trilogy обещает быть долгожданным. Он может быть даже доступен на ПК раньше, чем ожидалось, обеспечивая полное опыт работы в области римейка, достигнув поклонников по всему миру.

Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на своей оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в свое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.