Las emocionantes noticias para los fanáticos de la serie de remake de Final Fantasy 7: la tan esperada Parte 3 ha completado su historia, y el desarrollo está progresando sin problemas sin demoras, según el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase en una entrevista reciente. ¡Sumérgete para descubrir lo que esto significa para el futuro de la trilogía!
Imagen de Famitsu
En una perspectiva entrevista con Famitsu antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth, el productor de la serie Yoshinori Kitase y el director del juego de Rebirth, Naoki Hamaguchi, compartió que el desarrollo del tercer título avanza sin problemas sin demoras. Confirmaron que la historia para el tercer juego ya está completa.
Hamaguchi reveló que el trabajo en el tercer juego comenzó inmediatamente después de concluir el desarrollo de FF7 Rebirth. "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere".
Kitase había mencionado anteriormente antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024 que el escenario principal para el tercer juego ya se completó, pero se necesitaba un mayor pulido. Actualizó esta declaración, expresando satisfacción con el producto final. "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí". Está seguro de que será una conclusión satisfactoria para la trilogía para los fanáticos.
Lanzada a principios de 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega de la serie remake, tuvo un impacto significativo en el mundo de los juegos, recibiendo aclamaciones generalizadas y comentarios positivos de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, los desarrolladores inicialmente tenían preocupaciones sobre cómo se recibiría el juego.
Kitase y Hamaguchi admitieron a Famitsu sus preocupaciones iniciales sobre el lanzamiento de Rebirth después del éxito del primer juego. "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía", dijo Kitase. "[Pero] al final, me alegró recibir revisiones tan positivas que superó esas preocupaciones". La recepción positiva ha aumentado la confianza del equipo para el próximo final. "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega", agregó Hamaguchi.
Los elogios del juego por su convincente historia y su juego atractivo se pueden atribuir al "enfoque lógico" de Hamaguchi. En una entrevista separada con Automaton, explicó su método para incorporar comentarios. "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como 'Quiero B en su lugar', no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como 'si agregas B también, ¿no sería aún mejor?' Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ".
El dúo también discutió la tendencia creciente de los juegos de PC, señalando que muchos jugadores ahora prefieren jugar en sus computadoras personales. La industria de los videojuegos ha reconocido este cambio, con juegos cada vez más disponibles en PC en el lanzamiento, y las exclusivas de consolas finalmente se dirigen a la PC para llegar a una audiencia más amplia.
Kitase destacó la tendencia como una necesidad debido al aumento de los costos de desarrollo y la necesidad de alcanzar un mercado más amplio. Señaló que algunas regiones no venden consolas convencionales debido a ciertas políticas, pero las PC o computadoras portátiles son ubicuas. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen".
Con esto en mente, el equipo de Rebirth FF7 priorizó el puerto de PC del segundo juego. "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake FFVII", dijo Hamaguchi.
Teniendo en cuenta sus experiencias con los dos primeros lanzamientos, el gran final de la trilogía de remake de Final Fantasy 7 promete ser muy esperado. Incluso puede estar disponible en PC antes de lo esperado, asegurando que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a los fanáticos de todo el mundo.
Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam y en su consola original, la PlayStation 5. Si aún no ha embarcado en su viaje con Cloud y sus aliados, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
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