Son röportajda yönetmen Naoki Hamanuchi ve yapımcı Yoshinori Kitase'e göre, Final Fantasy 7 Remake serisinin hayranları için heyecan verici haberler: uzun zamandır beklenen Bölüm 3 hikayesini tamamladı ve gelişme herhangi bir gecikme olmadan sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Bunun üçlemenin geleceği için ne anlama geldiğini keşfetmek için dalın!
Famitsu'dan görüntü
Final Fantasy 7 Rebirth'in PC Limanı lansmanı öncesinde Famitsu ile içgörüsel bir röportajda, seri yapımcı Yoshinori Kitase ve Rebirth oyun direktörü Naoki Hamaguchi, üçüncü unvanın gelişiminin gecikmeden sorunsuz bir şekilde ilerlediğini paylaştı. Üçüncü oyunun hikayesinin zaten tamamlandığını doğruladılar.
Hamanuchi, üçüncü oyundaki çalışmaların FF7 Rebirth'in gelişimini tamamladıktan hemen sonra başladığını açıkladı. Diyerek şöyle devam etti: "Yeniden yapım projesini başlattığımızda planladığımız programdan herhangi bir gecikme olmadan ilerliyoruz, bu yüzden bunu dört gözle bekleyeceğinizi umuyoruz."
Kitase, Şubat 2024'te FF7 Rebirth'in PlayStation 5 sürümünden önce üçüncü oyun için ana senaryonun zaten tamamlandığını, ancak daha fazla parlatmaya ihtiyaç duyulduğunu belirtmişti. Bu ifadeyi güncelledi ve nihai üründen memnuniyet ifade etti. "Nomura'ya (FF7 Rebirt Yaratıcı Direktörü, Tetsuya Nomura) yeniden yapım projesini sonuçlandırmak için ödev olarak verdim, orijinaline saygı duyuyor ve orijinalde hissedilmeyen bir memnuniyet duygusu sağladı. Sonunda yıl sonunda tamamlandı ve üçüncü taksitin senaryosu orada tamamlandı." Hayranlar için üçlemenin tatmin edici bir sonuç olacağından emin.
2024'ün başlarında piyasaya sürülen Final Fantasy 7 Rebirth, remake serisinin ikinci taksiti, oyun dünyasında önemli bir etki yarattı ve eleştirmenlerden, hayranlardan ve oyunculardan yaygın beğeni topladı ve olumlu geri bildirimler aldı. Başarısına rağmen, geliştiriciler başlangıçta oyunun nasıl alınacağı konusunda endişeleri vardı.
Kitase ve Hamanuchi, Famitsu'ya ilk oyunun başarısından sonra Rebirth'in piyasaya sürülmesiyle ilgili ilk endişelerini itiraf etti. Kitase, "Oyuncular ve oyun hayranları ile nasıl rezonansa gireceği konusunda endişeliydim çünkü bu bir yeniden yapım ve üçlemede ikincisi oldu." Dedi. "[Ama] sonunda, bu endişelerin üstesinden geldiği kadar olumlu eleştiriler almaktan mutluluk duydum." Olumlu resepsiyon, ekibin yaklaşan final için güvenini artırdı. Hamanuchi, "Bu anlamda, üçüncü taksit için iyi bir atmosfer yaratma işimizi yaptık."
Oyunun zorlayıcı hikayesi ve ilgi çekici oyun için övgüsü, Hamaguchi'nin "mantık tabanlı yaklaşımına" atfedilebilir. Automaton ile ayrı bir röportajda, geri bildirim ekleme yöntemlerini açıkladı. "Eğer amacımız a ise ve 'Bunun yerine B istiyorum' gibi bir fikir alırsak, bu konuda hiçbir şey yapamayız, çünkü sadece birinin tercihi. Ancak, 'B'yi eklediyseniz, daha da iyi olmaz mıydı?' Sonra mümkünse dahil etmeyi düşüneceğim. "
İkili ayrıca PC oyunlarının artan trendini tartıştı ve birçok oyuncunun şimdi kişisel bilgisayarlarında oynamayı tercih ettiğini belirtti. Video oyunu endüstrisi bu değişimi tanıdı, oyunlar lansmanda giderek daha fazla kullanılabilir ve konsol münhasırları sonunda daha geniş bir kitleye ulaşmak için PC'ye gidiyor.
Kitaz, artan kalkınma maliyetleri ve daha geniş bir pazara ulaşma ihtiyacı nedeniyle eğilimi bir zorunluluk olarak vurguladı. Bazı bölgelerin belirli politikalar nedeniyle ana konsol satmadığını, ancak PC'lerin veya dizüstü bilgisayarların her yerde bulunduğunu belirtti. "PC'lere gelince, sınır yok, bu yüzden daha fazla insanın oynamasına izin vermek için PC sürümlerinin yayınlanması kaçınılmaz."
Bunu göz önünde bulundurarak, FF7 Rebirth ekibi ikinci oyunun PC bağlantı noktasına öncelik verdi. Hamanuchi, "Dünyadaki oyun kullanıcılarının akışının orada çok değiştiğini hissediyorum. Bu yüzden FFVII Rebirth'in PC sürümünü FFVII yeniden yapımının PC sürümünün yayınlandığı dönemden daha kısa yapmaya odaklandık." Dedi.
İlk iki sürümle ilgili deneyimleri göz önüne alındığında, Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin büyük finali merakla bekleniyor. PC'de beklenenden daha erken bile mevcut olabilir, bu da tüm yeniden düzenleme projesinin dünya çapında hayranlara ulaşmasını sağlamak.
Final Fantasy 7 Rebirth artık Steam üzerinden PC'de ve orijinal konsolunda, PlayStation 5'de mevcuttur. Henüz Cloud ve Müttefikleri ile yolculuğunuza girmediyseniz, ilk taksit Final Fantasy 7 remake, PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de Steam aracılığıyla mevcuttur.
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Silent Hill'den Yeni Dizi: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: Uzun zamandır beklenen getiri
Feb 23,2025
Marvel Rivals, Sezon 1 Çıkış Tarihini Açıkladı
Feb 02,2025
Yeni Rogue Güverte Android İlk
Feb 25,2025
Vampir Hayatta Kalanlar - Arcana Kart Sistemi Rehberi ve İpuçları
Feb 26,2025
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
Profesör Doktor Jetpack, Pixel Art Hassas Platform Oyunu Artık Android'de Çıktı
Dec 30,2024
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies'deki Tüm Kamuflaj Mücadeleleri
Jan 05,2025
Marvel Rivals Güncellemesi: Haberler ve Özellikler
Feb 19,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksiyon / 65.4 MB
Güncelleme: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands