Dom > Aktualności > FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete
Exciting news for fans of the Final Fantasy 7 Remake series: the long-awaited Part 3 has completed its story, and development is progressing smoothly without any delays, according to director Naoki Hamaguchi and producer Yoshinori Kitase in a recent interview. Zanurz się, aby odkryć, co to oznacza dla przyszłości trylogii!
Zdjęcie z Famitsu
W wnikliwym wywiadzie dla Famitsu przed premierą PC Port of Final Fantasy 7 Rebirth, producent serii Yoshinori Kitazę i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi podzielił się, że rozwój trzeciego tytułu płynie bez żadnych opóźnień. Potwierdzili, że historia trzeciej gry jest już kompletna.
Hamaguchi ujawnił, że prace nad trzecim meczem rozpoczęły się natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth. „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego”.
Kitaza wspomniała wcześniej przed wydaniem PlayStation 5 z Rebirth FF7 w lutym 2024 r., Że główny scenariusz trzeciej gry został już zakończony, ale potrzebne było dalsze polerowanie. Zaktualizował to stwierdzenie, wyrażając satysfakcję z produktu końcowego. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został ukończony.” Jest przekonany, że będzie to satysfakcjonujący wniosek trylogii dla fanów.
Wydana na początku 2024 r., Final Fantasy 7 Rebirth, druga część serii Remake, wywarła znaczący wpływ na świat gier, otrzymując powszechne uznanie i pozytywne opinie od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu programiści początkowo mieli obawy dotyczące tego, w jaki sposób gra zostanie przyjęta.
Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu swoich początkowych zmartwień o wydanie Rebirtha po sukcesie pierwszej gry. „Martwiłem się, jak to rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - powiedział Kitase. „[Ale] w końcu z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że przezwyciężyło te obawy”. Pozytywne przyjęcie zwiększyło zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.
Pochwała gry za fascynującą historię i angażującą rozgrywkę można przypisać „podejściu opartym na logice Hamaguchi”. W osobnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił ich metodę włączenia informacji zwrotnej. „Jeśli naszym celem jest A i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast ”,„ nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak „Gdybyś również dodał B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze?” Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”
Duet omawiał także rosnący trend gier na PC, zauważając, że wielu graczy woli grać na swoich komputerach osobistych. Przemysł gier wideo rozpoznał tę zmianę, a gry są coraz bardziej dostępne na PC podczas premiery, a konsole Exclusives ostatecznie trafia na PC, aby dotrzeć do szerszej publiczności.
Kitaza podkreśliła tendencja jako konieczność ze względu na rosnące koszty rozwoju i potrzebę osiągnięcia szerszego rynku. Zauważył, że niektóre regiony nie sprzedają konsol głównego nurtu z powodu niektórych zasad, ale komputery PC lub laptopy są wszechobecne. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.
Mając to na uwadze, zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował port PC drugiej gry. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII” - stwierdził Hamaguchi.
Biorąc pod uwagę ich doświadczenia z dwoma pierwszymi wydaniami, wielki finał trylogii remake'u Final Fantasy 7 obiecuje, że zostanie bardzo oczekiwana. Może być nawet dostępny na PC wcześniej niż się spodziewano, dzięki czemu pełne remake Project wrażenia osiągną fanów na całym świecie.
Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w podróż z Cloudem i jego sojusznikami, pierwsza część, Final Fantasy 7 Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
Ocalały wampiry - Przewodnik i porady dotyczące systemu kart Arcana
Feb 26,2025
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Aktualizacja Marvel Rivals: Wiadomości i funkcje
Feb 19,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands