บ้าน > ข่าว > FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 17,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake: The Araited Part 3 ได้เสร็จสิ้นเรื่องราวของมันและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้าใด ๆ ดำน้ำในการค้นพบว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับอนาคตของไตรภาคเดอะลอร์!

สถานการณ์หลักของ Final Fantasy 7 ส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และผู้อำนวยการเกม Rebirth Naoki Hamaguchi แบ่งปันว่าการพัฒนาชื่อที่สามกำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างไร้รอยต่อ พวกเขายืนยันว่าเรื่องราวสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้ว

Hamaguchi เปิดเผยว่าการทำงานในเกมที่สามเริ่มขึ้นทันทีหลังจากจบการพัฒนาของ FF7 Rebirth "เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอย"

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ก่อนหน้านี้ Kitase ได้กล่าวถึงก่อนการเปิดตัว FF7 Rebirth ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ว่าสถานการณ์หลักสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่จำเป็นต้องขัดต่อไป เขาอัปเดตคำสั่งนี้แสดงความพึงพอใจกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย "ฉันมอบ [การเขียนเรื่องราว] ให้กับ Nomura (ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) เพื่อทำการบ้านเพื่อสรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพต้นฉบับและให้ความรู้สึกพึงพอใจที่ไม่ได้รับในต้นฉบับ เขามั่นใจว่ามันจะเป็นข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับไตรภาคสำหรับแฟน ๆ

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

เปิดตัวในต้นปี 2567 Final Fantasy 7 Rebirth ภาคที่สองในซีรีย์รีเมคสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในโลกการเล่นเกมได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกม แม้จะประสบความสำเร็จ แต่นักพัฒนาในขั้นต้นก็มีความกังวลเกี่ยวกับวิธีการรับเกม

Kitase และ Hamaguchi ยอมรับกับ Famitsu ความกังวลครั้งแรกของพวกเขาเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth หลังจากความสำเร็จของเกมแรก “ ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟน ๆ เกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์” คิทเทสกล่าว "[แต่] ในท้ายที่สุดฉันมีความสุขที่ได้รับความคิดเห็นเชิงบวกที่มันเอาชนะความกังวลเหล่านั้นได้" การต้อนรับเชิงบวกได้เพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับตอนจบที่กำลังจะมาถึง “ ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม” Hamaguchi กล่าวเสริม

การสรรเสริญของเกมสำหรับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าดึงดูดนั้นสามารถนำมาประกอบกับ "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Automaton เขาอธิบายวิธีการรวมข้อเสนอแนะ "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรได้เลยเพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ทั้งคู่ยังพูดถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของเกมพีซีโดยสังเกตว่าตอนนี้นักเล่นเกมหลายคนชอบเล่นในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของพวกเขา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้รับการยอมรับการเปลี่ยนแปลงนี้ด้วยเกมที่มีอยู่มากขึ้นบนพีซีเมื่อเปิดตัวและในที่สุดคอนโซลก็เดินทางไปยังพีซีเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น

Kitase เน้นแนวโน้มว่าเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและความจำเป็นในการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าบางภูมิภาคไม่ได้ขายคอนโซลหลักเนื่องจากนโยบายบางอย่าง แต่พีซีหรือแล็ปท็อปแพร่หลาย "สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น"

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ด้วยความคิดนี้ทีม FF7 Rebirth จัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของเกมที่สอง “ ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชันสั้นกว่าช่วงเวลาที่ FFVII remake เวอร์ชัน PC ได้รับการปล่อยตัว” Hamaguchi กล่าว

เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของพวกเขากับการเปิดตัวสองครั้งแรกที่ยิ่งใหญ่ครั้งยิ่งใหญ่ของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 Remake สัญญาว่าจะได้รับการคาดหวังอย่างสูง มันอาจจะพร้อมใช้งานบนพีซีเร็วกว่าที่คาดไว้เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์โครงการรีเมคเต็มไปถึงแฟน ๆ ทั่วโลก

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และบนคอนโซลดั้งเดิม PlayStation 5 หากคุณยังไม่ได้ลงมือเดินทางด้วยคลาวด์และพันธมิตรของเขาภาคแรก Final Fantasy 7 Remake มีให้บริการใน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam