Ev > Haberler > "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 22,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Sucker Punch Productions, henüz en iddialı projeleri olacağına söz veren yaklaşan oyunları Ghost Of Yotei hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Kritik beğenilen Tsushima Hayaletinin bu bağımsız devamı, seri için yeni bir standart belirleyerek eşsiz özgürlük ve geniş haritalar getiriyor. Oyunun karmaşıklıklarına ve Japon kültürünün saygılı tasvirine dalın.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda, Sucker Punch'ın geliştiricileri Yotei'nin Ghost'un yenilikçi özelliklerine ışık tuttu. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyunculara oyundaki en fazla özgürlüğü ve stüdyo tarafından hazırlanan en büyük haritaları sunacağını vurguladı. Selefinin aksine, Ghost of Yotei, oyuncuların Yotei Six'in yerlerini kendi hızlarında keşfetmelerine ve keşfetmelerine izin vererek onları intikam alma zorluğunu ve heyecanını artırıyor.

Oyunun PS5 çıkış tarihi geçen hafta, hayranlara hikaye ve oyun hakkında bir bakış sağlayan yeni bir fragman olan "Onryō's List" eşliğinde duyuruldu. Fragman, kahramanı ATSU'yu ve Yotei Six'e karşı intikam arayışını tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Keşif özgürlüğünün yanı sıra, Yotei Ghost of Ghost, oyuncuların silah seçimlerini genişletiyor. En son fragman, yaratıcı yönetmen Nate Fox'un aynı röportajda doğruladığı yeni silahlar hakkında hayranlar arasında spekülasyona yol açtı. İkonik Samuray Kılıcına ek olarak, oyuncular artık bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilirler.

Fox, kılıç oyunun merkezinde kalırken, oyuncuların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve ustalardan başka silahları kullanmayı öğrenebileceğini vurguladı. Önceki oyunun onurlu Samuraylarından farklı olarak, Atsu'nun Samurai olmayan statüsü onu geleneksel kısıtlamalardan kurtarır ve mağlup düşmanların düştüğü de dahil olmak üzere savaş alanında mevcut silahları kullanmasına izin verir.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost, 1603 yılında, günümüz Hokkaido'nun tarihsel adı olan Ezo'daki Mt. Yotei çevresinde yer alıyor. Cornell, ortamı "henüz güvenlikle kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi. Oyun, Hokkaido'nun muhteşem ve doğa açısından zengin manzarasını yakalamayı amaçlıyor.

Geliştiriciler ayrıca, Kuzey Japonya'ya özgü yerli bir grup olan Ainu kültürünü ve halkını temsil etmeyi taahhüt ettiler. Özgünlüğü sağlamak için ekip Hokkaido'yu ziyaret etti, uzmanlara danıştı ve yerel müzeleri araştırdı. Bu özveri , Tsushima'nın Japon kültürü ve tarihini doğru tasvir ettiği için aldığı yüksek övgü hayaletini takip ediyor.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen bu oyuna daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.