Sucker Punch Productionsは、今後のゲームであるGhost of Yoteiに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。 Tsushimaの絶賛されたGhostのこのスタンドアロンの続編は、比類のない自由と広大な地図を紹介し、シリーズの新しい基準を設定します。ゲームの複雑さと、日本文化の敬意の描写に飛び込みます。
4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker Punchの開発者はGhost of Yoteiの革新的な特徴に光を当てました。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがプレイヤーにゲームプレイで最も自由な自由を提供し、スタジオが作成した最大のマップを提供することを強調しました。前任者とは異なり、 Ghost of Yoteiは、プレイヤーが自分のペースでYotei Sixの場所を探索して発見することを可能にし、彼らを復avenすることの挑戦とスリルを強化します。
ゲームのPS5リリース日は先週発表され、新しい予告編「Onryō'sList」が付属し、ファンにストーリーとゲームプレイを垣間見ました。予告編では、主人公のアツとヨテイ・シックスに対する復geの探求を紹介しました。
探検の自由に加えて、ヨテイの幽霊はプレイヤーの武器の選択を拡大します。最新の予告編は、新しい武器についてファンの間で憶測を巻き起こし、クリエイティブディレクターのネイトフォックスが同じインタビューで確認しました。象徴的なサムライの剣に加えて、プレイヤーはオダチ、チェーン鎌、二重の剣、槍を振り回すことができます。
フォックスは、剣はゲームプレイの中心である一方で、プレイヤーは物語やオープンワールド全体で出会ったさまざまな教師やマスターの他の武器を使用することを学ぶことができると強調しました。前のゲームの名誉あるサムライとは異なり、ATSUのサムライ以外の地位は伝統的な制約から彼女を解放し、戦場で利用可能な武器を使用することができます。
Ghost of Yoteiは、現在の北海道の歴史的名であるEzoのMt. Yotei周辺で1603年に設定されています。コーネルは、この設定を「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境」と説明しました。このゲームは、北海道の壮大で自然の豊富な景色を捉えることを目指しています。
開発者はまた、北部の日本に原住民の先住民族のグループであるアイヌ文化とその人々を代表することを約束しています。信頼性を確保するために、チームは北海道を訪問し、専門家と相談し、地元の博物館を探索しました。この献身は、日本の文化と歴史の正確な描写のために受け取ったツシマの高い賞賛の幽霊に続きます。
Ghost of Yoteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に開始する予定です。この非常に期待されているゲームのより多くの更新と洞察をお楽しみに。
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