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"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 22,2025

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Sucker Punch Productions hat aufregende neue Details zu ihrem kommenden Spiel Ghost of Yotei vorgestellt, das verspricht, ihr bisher ehrgeiziges Projekt zu sein. Diese eigenständige Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Geistes von Tsushima führt bei unvergleichlichen Freiheit und expansiven Karten und setzt einen neuen Standard für die Serie. Tauchen Sie in die Feinheiten des Spiels und seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur ein.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April haben die Entwickler von Sucker Punch die innovativen Merkmale von Ghost of Yotei beleuchtet. Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel den Spielern die größte Freiheit im Gameplay und die größten Karten bieten werde, die jemals vom Studio hergestellt wurden. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erlaubt Ghost of Yotei die Spieler, die Orte der Yotei Six in ihrem eigenen Tempo zu erkunden und zu entdecken, wodurch die Herausforderung und das Nervenkitzel der Rache verbessert werden.

Das PS5 -Veröffentlichungsdatum des Spiels wurde letzte Woche angekündigt, begleitet von einem neuen Trailer "The Onryō's List", der den Fans einen Einblick in die Geschichte und das Gameplay zur Verfügung stellte. Der Trailer stellte die Protagonistin ATSU und ihre Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Neben der Freiheit der Erkundung erweitert Ghost of Yotei die Waffenentscheidungen der Spieler. Der neueste Trailer löste Spekulationen unter den Fans über neue Waffen aus, die der Kreativdirektor Nate Fox im selben Interview bestätigte. Zusätzlich zu dem legendären Samurai -Schwert können die Spieler jetzt die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben.

Fox betonte, dass das Schwert zwar im Gameplay von zentraler Bedeutung ist, die Spieler jedoch lernen können, andere Waffen von verschiedenen Lehrern und Meistern in der gesamten Geschichte und der offenen Welt zu verwenden. Im Gegensatz zum Ehrenbund Samurai des vorherigen Spiels befreit sie ATSUs Nicht-Samurai-Status von traditionellen Einschränkungen und ermöglicht es ihr, verfügbare Waffen auf dem Schlachtfeld zu verwenden, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo, den historischen Namen für den heutigen Hokkaido. Cornell beschrieb die Kulisse als "Bühne, das eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit und eine Umgebung in Einklang bringt, in der die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert". Das Spiel zielt darauf ab, die großartige und naturreiche Landschaft von Hokkaido zu erfassen.

Die Entwickler haben sich auch zur Vertretung der Ainu -Kultur und ihrer Menschen verpflichtet, einer indigenen Gruppe, die in Nordjapan beheimatet ist. Um Authentizität zu gewährleisten, besuchte das Team Hokkaido, beriet sich mit Experten und erkundete lokale Museen. Diese Hingabe folgt dem hohen Lobgeister von Tsushima, der für seine genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte erhalten wurde.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 auf den Markt kommen. Weitere Aktualisierungen und Einblicke in dieses mit Spannung erwartete Spiel.