Sucker Punch Productions揭开了有关他们即将推出的游戏《 Yotei Ghost of Yotei》的激动人心的新细节,该游戏有望成为他们迄今为止最雄心勃勃的项目。 Tsushima备受赞誉的幽灵的独立续集引入了无与伦比的自由和广阔的地图,为该系列设定了新的标准。深入了解游戏的复杂性及其对日本文化的尊重。
在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch的开发人员阐明了Yotei的幽灵的创新特征。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,该游戏将为玩家提供游戏玩法中最自由和制片厂有史以来最大的地图。与前任Yotei不同, Yotei的Ghost允许玩家以自己的节奏探索和发现Yotei Six的位置,从而增强了报仇的挑战和快感。
该游戏的PS5发行日期上周宣布,并附有新的预告片《Onryō'sList》,为歌迷提供了故事和游戏玩法的一瞥。预告片介绍了主角ATSU,并寻求对Yotei Six的复仇。
除了探索的自由外, Yotei的幽灵扩大了玩家的武器选择。最新的预告片引发了粉丝对新武器的猜测,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)在同一采访中证实了这一武器。除了标志性的武士之剑外,玩家现在还可以挥舞Odachi,一条镰刀,双剑和长矛。
福克斯强调,尽管剑仍然是游戏玩法的核心,但玩家可以学会使用在整个故事和开放世界中遇到的各种老师和大师的其他武器。与上一款游戏的荣誉武士不同,ATSU的非苏族人身份使她摆脱了传统的约束,使她能够在战场上使用任何可用的武器,包括那些被击败的敌人掉落的武器。
Yotei的幽灵定于1603年,围绕Ezo的Yotei山,这是当今北海道的历史名称。康奈尔(Cornell)将环境描述为“平衡尚无安全性的舞台,而危险潜伏在大自然之美的环境”。该游戏旨在捕捉北海道的宏伟和自然风光。
开发商还致力于代表Ainu文化及其人民,这是日本北部的土著群体。为了确保真实性,团队访问了北海道,咨询了专家,并探索了当地博物馆。这种奉献精神遵循Tsushima的高度赞扬,因为它准确地描绘了日本文化和历史。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日专门在PlayStation 5上推出。请继续关注这款备受期待的游戏的更多更新和见解。
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