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"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 22,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Sucker Punch Productions ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro prossimo gioco, Ghost of Yotei , che promette di essere il loro progetto più ambizioso di sempre. Questo sequel autonomo del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima introduce libertà senza pari e mappe espansive, stabilendo un nuovo standard per la serie. Immergiti nelle complessità del gioco e nella sua rispettosa rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, gli sviluppatori di Sucker Punch hanno fatto luce sulle caratteristiche innovative di Ghost of Yotei . Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offrirà ai giocatori la più libertà nel gameplay e le mappe più grandi mai realizzate dallo studio. A differenza del suo predecessore, Ghost of Yotei consente ai giocatori di esplorare e scoprire le posizioni degli Yotei Six al loro ritmo, migliorando la sfida e il brivido di vendicarli.

La data di uscita della PS5 del gioco è stata annunciata la scorsa settimana, accompagnata da un nuovo trailer, "The Onryō's List", che ha fornito ai fan scorci della storia e del gameplay. Il trailer ha introdotto il protagonista, Atsu, e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Accanto alla libertà nell'esplorazione, Ghost of Yotei espande le scelte di armi dei giocatori. L'ultimo trailer ha suscitato speculazioni tra i fan sulle nuove armi, che il direttore creativo Nate Fox ha confermato nella stessa intervista. Oltre all'iconica spada Samurai, i giocatori possono ora esercitare Odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia.

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane al centro del gameplay, i giocatori possono imparare a usare altre armi di vari insegnanti e maestri incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto. A differenza del samurai legato all'onore del gioco precedente, lo status di non-samurai di ATSU la libera dai vincoli tradizionali, permettendole di usare eventuali armi disponibili sul campo di battaglia, comprese quelle lasciate cadere dai nemici sconfitti.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ezo come impostazione

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Ghost of Yotei è ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo, il nome storico per l'attuale Hokkaido. Cornell ha descritto l'ambientazione come una "fase che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura". Il gioco mira a catturare lo scenario magnifico e ricco di natura di Hokkaido.

Gli sviluppatori si sono anche impegnati a rappresentare la cultura Ainu e la sua gente, un gruppo indigeno originario del Giappone settentrionale. Per garantire l'autenticità, il team ha visitato Hokkaido, consultato con esperti ed esplorato musei locali. Questa dedizione segue il grande elogio di Tsushima ricevuto per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponesi.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo gioco molto atteso.