Ev > Haberler > "AI Oyun Geliştirme Devrimi: Tim Sweeney, küçük takımların büyük unvanlar yaratabileceğini tahmin ediyor"

"AI Oyun Geliştirme Devrimi: Tim Sweeney, küçük takımların büyük unvanlar yaratabileceğini tahmin ediyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:Jun 26,2025

Epic Games CEO'su Tim Sweeney, oyun geliştirmenin geleceğinin AI tarafından devrim olacağından emin olarak, küçük takımların Nintendo'nun eleştirmenlerce beğenilen açık dünya unvanıyla karşılaştırılabilir geniş, sürükleyici deneyimler yaratmasına izin veriyor *Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes *. CD Projektinin Epic State of Real 2025 etkinliğinde konuşan, *The Witcher 4 *için etkileyici bir teknoloji demosu sergiledi. Bu ilerlemenin, daha önce pratik veya ulaşılamaz düşünülen tamamen yeni türlerin ve oyun mekaniğinin yolunu açacağına inanıyor.

Tim Sweeney, AI'nın oyundaki rolünü tartışıyor.

Sweeney, “Her büyük teknolojik sıçrama yenilikçi oyunların yaratılmasına yol açtı” dedi. “3D Gaming ilk mümkün olduğunda, * Doom * ve * Wolfenstein * gibi başlıklar dünyayı birinci şahıs nişancı türüne tanıttı. Benzer şekilde, Battle Royale formatı sadece bir alanda 100 oyuncuya izin verilen donanım ve motor yetenekleri sadece bir kez başladı.”

Yapay zeka odaklı karakterlerin minimum kurulum çabasıyla sınırsız diyalog seçeneklerini nasıl etkinleştirebileceğini vurgulamaya devam etti. Bu, daha küçük stüdyoların dinamik kişiliklerle dolu derin etkileşimli dünyalar geliştirmesine izin verecektir. “Geliştiriciler sadece karakter özetleri sunarken AI'nın tüm diyalogu ele aldığı *Vahşi Nefes *kadar geniş ve karmaşık bir şey inşa eden 10 kişilik bir ekip hayal edin. Bu tür bir yaratıcı güç sadece birkaç yıl içinde ulaşılabilir olacak” dedi.

Sweeney'in AI çevresindeki iyimserliği iyi belgelenmiştir ve Epic onu zaten uygulamaya koyuyor. Geçen ay, Darth Vader'in AI destekli bir versiyonu ilk çıkışını *Fortnite *'da yaptı-sürekli genişleyen Battle Royale manzarasında çığır açan bir hareket. Karakter, kadroları serbestçe söyleyebilir, katılabilir veya bırakabilir, oyunculara akıllıca yanıt verebilir, kendiliğinden çizgiler sunabilir, oyun içi etkinlikleri özetleyebilir ve hatta oyuncuları gelen tehditler hakkında uyarabilir.

Darth Vader'in sesi, Eylül 2024'te 93 yaşında vefat eden merhum James Earl Jones tarafından sağlandı. İkonik sesinin bu AI tarafından üretilen versiyonu, Google'ın Gemini 2.0 Flash modeli ve ElevenLabs 'Flash V2.5 kullanılarak Jones ailesinden tam izniyle oluşturuldu.

AI tarafından üretilen seslerin tanıtılması, ölen aktörlerin performanslarını yeniden yaratmak için üretken AI kullanmanın etik sonuçları hakkında daha geniş tartışmalara yol açmıştır. Bu endişelere rağmen Sweeney, AI teknolojisinin toplum ve yaratıcı endüstriler için dezavantajlardan daha fazla fayda sunduğuna inanıyor.

“AI, insan yaratıcılığını geliştirmek ve üretimi kolaylaştırmak için var” dedi. “Bazı şirketlerin yapay zekayı rıza olmadan büyük miktarda veri toplayarak kötüye kullanması talihsiz bir durumdur. Ancak özünde AI, yaratıcı potansiyelimiz için bir çarpan görevi görmelidir.

“Bağımsız geliştiricileri daha büyük, daha zengin oyunlar inşa etmeleri için güçlendirmek, AAA Studios'un sınırları daha da ileriye itebileceği, muazzam, cilalı şaheserler yaratabileceği anlamına geliyor. Herkes bu yeni sınıra uyum sağlamak için yarışırken, önceki atılımlar gibi. Önceki atılımlar gibi, AI'nın yaratıcılık ve fırsat üzerindeki uzun vadeli etkisinin aşırı olumlu olacağına inanıyorum.

Darth Vader'in AI versiyonunu çevreleyen herhangi bir tartışma ile karşılaşmayan Epic, oyuncuların *Fortnite *'de kendi özel AI NPC'lerini oluşturmalarına izin vermeyi planladığını ve kişiselleştirilmiş oyun ve hikaye anlatımı olanaklarının yeni bir dönemini açtığını açıkladı.