বাড়ি > খবর > "এআই গেম ডেভলপমেন্টের বিপ্লব করতে: টিম সুইনি ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে ছোট দলগুলি বড় শিরোনাম তৈরি করতে পারে"

"এআই গেম ডেভলপমেন্টের বিপ্লব করতে: টিম সুইনি ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে ছোট দলগুলি বড় শিরোনাম তৈরি করতে পারে"

লেখক:Kristen আপডেট:Jun 26,2025

এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি আত্মবিশ্বাসী যে গেম ডেভলপমেন্টের ভবিষ্যত এআই দ্বারা বিপ্লব ঘটাবে, ছোট দলগুলিকে নৈপুণ্যকে বিস্তৃত, নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতাগুলি নিন্টেন্ডোর সমালোচকদের প্রশংসিত ওপেন-ওয়ার্ল্ড শিরোনাম *জেল্ডার কিংবদন্তি: দ্য ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড *এর সাথে তুলনীয় করতে দেয়। এপিকের স্টেট অফ অবিস্মরণীয় 2025 ইভেন্টে বক্তব্য রাখেন-যেখানে সিডি প্রজেক্ট *দ্য উইচার 4 *-এর জন্য একটি চিত্তাকর্ষক টেক ডেমো প্রদর্শন করেছিলেন-সুইনি জোর দিয়েছিলেন যে এআই-চালিত প্রম্পটগুলি আধুনিক গেম ইঞ্জিনগুলির একটি মূল উপাদান হয়ে উঠবে। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই অগ্রগতি সম্পূর্ণ নতুন জেনার এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের জন্য পূর্বে অযৌক্তিক বা অপ্রয়োজনীয় বলে মনে করবে।

টিম সুইনি গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন।

সুইনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "প্রতিটি বড় প্রযুক্তিগত লিপ উদ্ভাবনী গেম তৈরির সূত্রপাত করেছে।" "যখন 3 ডি গেমিং প্রথম সম্ভাব্য হয়ে উঠল, তখন * ডুম * এবং * ওল্ফেনস্টাইন * এর মতো শিরোনামগুলি বিশ্বকে প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার জেনারের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। একইভাবে, যুদ্ধের রয়্যাল ফর্ম্যাটটি কেবল একবার হার্ডওয়্যার এবং ইঞ্জিন সক্ষমতা একক স্থানে 100 খেলোয়াড়ের জন্য অনুমতি দেয়।"

তিনি এআই-চালিত চরিত্রগুলি কীভাবে ন্যূনতম সেটআপ প্রচেষ্টা সহ সীমাহীন সংলাপের বিকল্পগুলি সক্ষম করতে পারে তা হাইলাইট করতে গিয়েছিলেন। এটি ছোট স্টুডিওগুলিকে গতিশীল ব্যক্তিত্ব দ্বারা ভরা গভীরভাবে ইন্টারেক্টিভ জগতগুলি বিকাশের অনুমতি দেবে। তিনি বলেন, "10 জন ব্যক্তির দলকে *ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড *এর মতো বিশাল এবং জটিল কিছু তৈরি করার কল্পনা করুন, যেখানে এআই সমস্ত সংলাপ পরিচালনা করে যখন বিকাশকারীরা কেবল চরিত্রের সংক্ষিপ্তসার সরবরাহ করে। এই ধরণের সৃজনশীল শক্তি মাত্র কয়েক বছরের মধ্যে পৌঁছানোর মধ্যে থাকবে," তিনি বলেছিলেন।

এআইয়ের চারপাশে সুইনির আশাবাদটি ভালভাবে নথিভুক্ত করা হয়েছে এবং এপিক ইতিমধ্যে এটিকে বাস্তবে প্রয়োগ করছে। গত মাসে, দার্থ ভাদারের একটি এআই-চালিত সংস্করণটি *ফোর্টনাইট *-এ-এর সর্বকালের বিস্তৃত যুদ্ধ রয়্যাল ল্যান্ডস্কেপে একটি যুগোপযোগী পদক্ষেপে আত্মপ্রকাশ করেছিল। চরিত্রটি অবাধে স্কোয়াড গাইতে, যোগ দিতে বা ছেড়ে যেতে পারে, খেলোয়াড়দের বুদ্ধিমানভাবে প্রতিক্রিয়া জানাতে পারে, স্বতঃস্ফূর্ত লাইন সরবরাহ করতে পারে, গেমের ইভেন্টগুলির সংক্ষিপ্তসার করতে পারে এবং এমনকি খেলোয়াড়দের আগত হুমকির বিষয়ে সতর্ক করতে পারে।

ডার্ট ভাদারের কণ্ঠস্বরটি প্রয়াত জেমস আর্ল জোন্স সরবরাহ করেছিলেন, যিনি ২০২৪ সালের সেপ্টেম্বরে ৯৩ বছর বয়সে মারা গেছেন। জোনস পরিবারের পুরো অনুমতি নিয়ে গুগলের জেমিনি ২.০ ফ্ল্যাশ মডেল এবং ইলেভল্যাবসের ফ্ল্যাশ ভি 2.5 ব্যবহার করে তাঁর আইকনিক ভয়েসের এই-উত্পাদিত সংস্করণটি তৈরি করা হয়েছিল।

এআই-উত্পাদিত কণ্ঠস্বর প্রবর্তনের ফলে মৃত অভিনেতাদের কাছ থেকে পারফরম্যান্স পুনরায় তৈরি করতে জেনারেটর এআই ব্যবহারের নৈতিক প্রভাব সম্পর্কে বিস্তৃত আলোচনা হয়েছে। এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, সুইনি নিশ্চিত রয়েছেন যে এআই প্রযুক্তি সমাজ এবং সৃজনশীল শিল্পগুলির জন্য ত্রুটিগুলির চেয়ে আরও বেশি সুবিধা দেয়।

"এআই মানব সৃজনশীলতা বাড়াতে এবং উত্পাদন প্রবাহিত করতে বিদ্যমান," তিনি বলেছিলেন। "এটি দুর্ভাগ্যজনক যে কিছু সংস্থাগুলি সম্মতি ছাড়াই প্রচুর পরিমাণে ডেটা সংগ্রহ করে এআইকে অপব্যবহার করেছে। তবে এর মূল ভিত্তিতে, এআইকে আমাদের সৃজনশীল সম্ভাবনার জন্য গুণক হিসাবে কাজ করা উচিত।

"ইন্ডি বিকাশকারীদের বৃহত্তর, আরও সমৃদ্ধ গেমগুলি তৈরির ক্ষমতায়িত করার অর্থ এএএ স্টুডিওগুলি প্রচুর পরিমাণে সীমানা ঠেকাতে পারে, প্রচুর পরিমাণে, পালিশ করা মাস্টারপিস তৈরি করতে পারে। প্রত্যেকে এই নতুন সীমান্তের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য, আমরা একটি নাটকীয় রূপান্তরটি দেখতে পাব। অনেকটা পূর্ববর্তী যুগান্তকারীগুলির মতো, আমি বিশ্বাস করি সৃজনশীলতা এবং সুযোগের উপর এআইয়ের দীর্ঘমেয়াদী প্রভাব অভিযুক্ত হবে” "

দার্থ ভাদারের এআই সংস্করণকে ঘিরে যে কোনও বিতর্ক দ্বারা অকার্যকর, এপিক খেলোয়াড়দের *ফোর্টনাইট *এ তাদের নিজস্ব কাস্টম এআই এনপিসি তৈরি করতে দেওয়ার পরিকল্পনা ঘোষণা করেছে, ব্যক্তিগতকৃত গেমপ্লে এবং গল্প বলার সম্ভাবনার একটি নতুন যুগের উদ্বোধন করেছে।

শীর্ষ খবর