Дом > Новости > «ИИ, чтобы революционизировать развитие игры: Тим Суини предсказывает, что небольшие команды могут создавать основные названия»

«ИИ, чтобы революционизировать развитие игры: Тим Суини предсказывает, что небольшие команды могут создавать основные названия»

Автор:Kristen Обновлять:Jun 26,2025

Генеральный директор Epic Games Тим Суини уверен, что ИИ будет революционизировать будущее развития игр, что позволит небольшим командам создавать обширный, захватывающий опыт, сравнимый с признанным критиком Nintendo в открытом мире. Выступая на мероприятии Epic's State of Unreal 2025, где CD Projekt продемонстрировал впечатляющую техническую демонстрацию для *Witcher 4 *-Sweeney подчеркнул, что подсказки с AI станут основным компонентом современных игровых двигателей. Он считает, что это продвижение проложит путь для совершенно новых жанров и игровых механиков, которые ранее считались непрактичными или недостижимыми.

Тим Суини обсуждает роль ИИ в играх.

«Каждый крупный технологический скачок вызвал создание инновационных игр», - объяснил Суини. «Когда 3D Gaming впервые стали осуществимыми, титулы, такие как * Doom * и * Wolfenstein *, представили мир с жанром шутера от первого лица. Аналогично, формат Battle Royale снялся только после того, как возможности для оборудования и двигателя позволили для 100 игроков в одном пространстве».

Далее он подчеркнул, как персонажи, управляемые ИИ, могут включить безграничные параметры диалога с минимальными усилиями по настройке. Это позволит небольшим студиям развивать глубоко интерактивные миры, наполненные динамичными личностями. «Представьте себе команду из 10 человек, которая строит что-то столь же обширное и запутанное, как« Дыхание дикой природы », где ИИ обрабатывает весь диалог, в то время как разработчики просто предоставляют сводки персонажей. Такая творческая сила будет в пределах досягаемости всего за несколько лет»,-сказал он.

Оптимизм Суини вокруг ИИ хорошо документирован, и Эпик уже применяет его на практике. В прошлом месяце версия Дарта Вейдера с Дартом Вейдером с AI дебютировала в *Fortnite *-новаторский шаг в постоянно расширяющемся ландшафте Battle Royale. Персонаж может свободно петь, присоединяться или уходить с командами, разумно отвечать игрокам, доставлять спонтанные линии, суммировать в игровых событиях и даже предупреждать игроков о входящих угрозах.

Голос Дарта Вейдера был предоставлен покойным Джеймсом Эрлом Джонсом, который скончался в сентябре 2024 года в возрасте 93 лет. Эта сгенерированная AI-версия его знакового голоса была создана с использованием Flash v2.5 от Google Gemini 2.0 и ElevenLabs Flash v2.5, с полным разрешением семьи Джонс.

Введение голосов, сгенерированных AI, привело к более широким обсуждениям по этическим последствиям использования генеративного ИИ для воссоздания выступлений от умерших субъектов. Несмотря на эти проблемы, Суини по -прежнему убежден, что технология ИИ предлагает больше преимуществ, чем недостатки для общества и творческих индустрии.

«ИИ существует для повышения человеческого творчества и оптимизации производства», - заявил он. «К сожалению, некоторые компании неправильно использовали ИИ, собирая огромные объемы данных без согласия. Но по своей сути ИИ должен выступать в качестве множителя для нашего творческого потенциала.

«Расширение возможностей инди-разработчиков создавать более крупные, более богатые игры также означает, что AAA Studios может еще больше раздвигать границы, создавая колоссальные, отточенные шедевры. По мере того, как все мчатся, чтобы адаптироваться к этой новой границе, мы увидим драматическое преобразование, которое разворачивается. Очень как предыдущие прорывы, я считаю, что долгосрочное влияние ИИ на творчество и возможность будет чрезмерно позитивно положительным».

Независимый от любых противоречий, связанных с версией AI Darth Vader, Epic объявил о планах, позволяющих игрокам создавать свои собственные AI NPC в *Fortnite *, открывая новую эру персонализированного игрового процесса и возможностей рассказывания историй.