Dom > Aktualności > Nowy patent AI Sony przewiduje, że przycisk naciska za pomocą technologii kamery palnej

Nowy patent AI Sony przewiduje, że przycisk naciska za pomocą technologii kamery palnej

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 24,2025

Sony złożyło niedawno patent, WO2025010132, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, którego celem jest zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. Patent ten został po raz pierwszy podkreślony przez Tech4gamers i może potencjalnie zrewolucjonizować wrażenia z gier na konsolach PlayStation.

Wraz z wprowadzeniem PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) na PlayStation 5 Pro, Sony już wykazało swoje zaangażowanie w zwiększenie jakości wizualnej. Ponieważ jednak nowsze technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, mogą wprowadzić dodatkowe opóźnienia, dzięki czemu gry wydają się mniej responsywne, Sony eksploruje rozwiązania w celu złagodzenia tego problemu.

Patent opisuje system, który łączy model AI uczenia maszynowego z czujnikami zewnętrznymi, takimi jak kamera skupiona na kontrolerze, aby przewidzieć następne wejście. To predykcyjne podejście ma na celu usprawnienie „czasowej wersji poleceń użytkownika”, zmniejszając w ten sposób opóźnienie między twoimi działaniami a odpowiedzią gry. Zgłoszenie Sony wyjaśnia: „Może istnieć opóźnienie między działaniem wejściowym użytkownika a późniejszym przetwarzaniem i wykonywaniem polecenia przez system. To z kolei powoduje opóźnione wykonywanie polecenia i niezamierzone konsekwencje w samej grze”.

Jeden przykład podany w patencie polega na użyciu wejścia kamery jako kanału modelu uczenia maszynowego w celu przewidzenia pierwszego polecenia użytkownika. Kolejny innowacyjny aspekt rozważa użycie przycisków kontrolera jako czujników, wykorzystując doświadczenie Sony z przyciskami analogowymi w poprzednich kontrolerach.

Chociaż nie jest pewne, czy ta dokładna technologia zostanie wdrożona w PlayStation 6, zainteresowanie Sony zmniejszaniem opóźnień jest jasne, szczególnie biorąc pod uwagę wzrost technologii takich jak FSR 3 i DLSS 3, które mogą zwiększyć opóźnienie ramki. Koncentracja na redukcji opóźnień jest szczególnie kluczowa dla gatunków takich jak strzelcy, w których wysokie opóźnienia i niskie opóźnienia są niezbędne do gry w konkurencyjnej grze.

Ten nowy patent Sony może być przełomem gry PlayStation. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Eksploracja Sony na zmniejszenie opóźnień poprzez technologię AI i czujników sygnalizuje obiecującą przyszłość graczy, potencjalnie zwiększając reakcję bez poświęcania jakości wizualnej. To, czy patent ten będzie bezpośrednio wpłynąć na przyszły sprzęt, dopiero się okaże, ale oczywiste jest, że Sony poświęca się poprawie wrażeń z gier.