Maison > Nouvelles > Le nouveau brevet de l'IA de Sony prédit les appuyés sur le bouton à l'aide de la technologie de la caméra doigt
Sony a récemment déposé un brevet, WO2025010132, intitulé "Timed Entrée / Action Release", qui vise à réduire la latence dans le futur matériel de jeu. Ce brevet a d'abord été mis en évidence par Tech4Gamers et pourrait potentiellement révolutionner l'expérience de jeu sur les consoles PlayStation.
Avec l'introduction de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sur PlayStation 5 Pro, Sony a déjà montré son engagement à améliorer la qualité visuelle. Cependant, comme les nouvelles technologies graphiques comme la génération de trame peuvent introduire une latence supplémentaire, ce qui rend les jeux moins réactifs, Sony explore maintenant des solutions pour atténuer ce problème.
Le brevet détaille un système qui combine un modèle d'IA d'apprentissage automatique avec des capteurs externes, tels qu'une caméra axée sur votre contrôleur, pour prédire votre prochaine entrée. Cette approche prédictive vise à rationaliser la "version chronométrée des commandes utilisateur", réduisant ainsi le retard entre vos actions et la réponse du jeu. Le dossier de Sony explique: "Il peut y avoir la latence entre l'action d'entrée de l'utilisateur et le traitement et l'exécution ultérieurs du système.
Un exemple fourni dans le brevet consiste à utiliser l'entrée de la caméra comme flux pour le modèle d'apprentissage automatique pour anticiper la première commande utilisateur. Un autre aspect innovant tient compte de l'utilisation des boutons du contrôleur comme capteurs, en tirant parti de l'expérience de Sony avec les boutons analogiques dans les contrôleurs passés.
Bien qu'il ne soit pas sûr de savoir si cette technologie exacte sera mise en œuvre dans la Playstation 6, l'intérêt de Sony à réduire la latence est clair, en particulier compte tenu de la montée en puissance de technologies comme FSR 3 et DLSS 3, qui peuvent ajouter de la latence de cadre. Cette concentration sur la réduction de latence est particulièrement cruciale pour les genres comme les tireurs Twitch, où les fractures élevées et la faible latence sont essentielles pour le jeu compétitif.
L'exploration de Sony en réduisant la latence à travers l'IA et la technologie des capteurs signale un avenir prometteur pour les joueurs, améliorant potentiellement la réactivité sans sacrifier la qualité visuelle. Il reste à voir si ce brevet influence directement le matériel futur, mais il est évident que Sony se consacre à l'amélioration de l'expérience de jeu.
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