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Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 24,2025

Sony hat kürzlich ein Patent, WO2025010132 mit dem Titel "Timed Input/Action Release", eingereicht, das darauf abzielt, die Latenz in zukünftigen Gaming -Hardware zu verringern. Dieses Patent wurde erstmals von Tech4Gamers hervorgehoben und konnte möglicherweise die Spielerfahrung auf PlayStation -Konsolen revolutionieren.

Mit der Einführung der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) in der PlayStation 5 Pro hat Sony bereits sein Engagement für die Verbesserung der visuellen Qualität gezeigt. Da jedoch neuere Grafiktechnologien wie Frame Generation zusätzliche Latenz einführen können, wodurch Sony nun Lösungen erforscht, um dieses Problem zu mildern.

Das Patent detailliert ein System, das ein KI-Modell für maschinelles Lernen mit externen Sensoren kombiniert, z. B. eine Kamera, die sich auf Ihren Controller konzentriert, um Ihre nächste Eingabe vorherzusagen. Dieser prädiktive Ansatz zielt darauf ab, die "zeitgesteuerte Veröffentlichung von Benutzerbefehlen" zu optimieren und so die Verzögerung zwischen Ihren Aktionen und der Reaktion des Spiels zu verringern. Die Einreichung von Sony erklärt: "Es kann eine Latenz zwischen der Eingabeaktion des Benutzers und der anschließenden Verarbeitung und Ausführung des Befehls des Systems geben. Dies führt wiederum zu einer verzögerten Ausführung des Befehls und unbeabsichtigten Konsequenzen im Spiel selbst."

In einem im Patent angegebenen Beispiel besteht die Verwendung der Kameraeingabe als Futter für das maschinelle Lernmodell, um den ersten Benutzerbefehl zu antizipieren. Ein weiterer innovativer Aspekt berücksichtigt die Verwendung der Schaltflächen des Controllers als Sensoren und nutzt die Erfahrung von Sony mit analogen Schaltflächen in früheren Controllern.

Während es ungewiss ist, ob diese genaue Technologie in der PlayStation 6 implementiert wird, ist das Interesse von Sony an der Reduzierung der Latenz klar, insbesondere angesichts des Anstiegs von Technologien wie FSR 3 und DLSS 3, die eine Rahmenlatenz hinzufügen können. Dieser Fokus auf die Latenzreduktion ist besonders für Genres wie Twitch -Shooter von entscheidender Bedeutung, bei denen hohe Framerate und niedrige Latenz für das Wettbewerbsspiel unerlässlich sind.

Dieses neue Sony-Patent könnte ein Spielveränderer für PlayStation sein. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Die Erforschung von Sony zur Reduzierung der Latenz durch KI- und Sensor -Technologie signalisiert eine vielversprechende Zukunft für Spieler und verbessert möglicherweise die Reaktionsfähigkeit, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen. Ob dieses Patent die zukünftige Hardware direkt beeinflussen wird, bleibt abzuwarten, aber es ist offensichtlich, dass Sony der Verbesserung des Spielerlebnisses gewidmet ist.