A Sony apresentou recentemente uma patente, WO2025010132, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", que visa reduzir a latência em futuros hardware de jogos. Essa patente foi destacada pela Tech4Gamers e poderia potencialmente revolucionar a experiência de jogo nos consoles do PlayStation.
Com a introdução do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) no PlayStation 5 Pro, a Sony já mostrou seu compromisso de melhorar a qualidade visual. No entanto, como tecnologias gráficas mais recentes como a geração de quadros podem introduzir latência adicional, fazendo com que os jogos pareçam menos responsivos, a Sony agora está explorando soluções para mitigar esse problema.
A patente detalha um sistema que combina um modelo de IA de aprendizado de máquina com sensores externos, como uma câmera focada no seu controlador, para prever sua próxima entrada. Essa abordagem preditiva visa otimizar a "liberação cronometrada dos comandos do usuário", reduzindo assim o atraso entre suas ações e a resposta do jogo. O arquivamento da Sony explica: "Pode haver latência entre a ação de entrada do usuário e o processamento e execução subsequentes do sistema.
Um exemplo fornecido na patente envolve o uso de entrada da câmera como um feed para o modelo de aprendizado de máquina para antecipar o primeiro comando do usuário. Outro aspecto inovador considera o uso dos botões do controlador como sensores, alavancando a experiência da Sony com botões analógicos em controladores anteriores.
Embora não se saiba se essa tecnologia exata será implementada no PlayStation 6, o interesse da Sony em reduzir a latência é claro, especialmente devido à ascensão de tecnologias como FSR 3 e DLSS 3, o que pode adicionar a latência do quadro. Esse foco na redução de latência é particularmente crucial para gêneros como atiradores de contração, onde os altos quadros e baixa latência são essenciais para o jogo competitivo.
A exploração da Sony para reduzir a latência através da IA e da tecnologia sensor sinaliza um futuro promissor para os jogadores, potencialmente aumentando a capacidade de resposta sem sacrificar a qualidade visual. Ainda não se sabe se essa patente influenciará diretamente o hardware futuro, mas é evidente que a Sony se dedica a melhorar a experiência de jogo.
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