Hogar > Noticias > La nueva patente de IA de Sony predice presionar el botón con tecnología de cámara de dedo
Sony ha presentado recientemente una patente, WO2025010132, titulada "Lanzamiento de entrada/acción cronometrada", que tiene como objetivo reducir la latencia en el futuro hardware de juegos. Tech4gamers destacó por primera vez esta patente y podría revolucionar la experiencia de juego en las consolas de PlayStation.
Con la introducción de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en el PlayStation 5 Pro, Sony ya ha demostrado su compromiso de mejorar la calidad visual. Sin embargo, como las tecnologías gráficas más nuevas como la generación de cuadros pueden introducir una latencia adicional, haciendo que los juegos se sientan menos receptivos, Sony ahora está explorando soluciones para mitigar este problema.
La patente detalla un sistema que combina un modelo de IA de aprendizaje automático con sensores externos, como una cámara enfocada en su controlador, para predecir su próxima entrada. Este enfoque predictivo tiene como objetivo optimizar la "liberación cronometrada de los comandos del usuario", reduciendo así el retraso entre sus acciones y la respuesta del juego. La presentación de Sony explica: "Puede haber latencia entre la acción de entrada del usuario y el procesamiento y ejecución posteriores del sistema del comando. Esto a su vez resulta en la ejecución retrasada del comando y las consecuencias involuntarias en el juego en sí".
Un ejemplo proporcionado en la patente implica el uso de la entrada de la cámara como alimento para que el modelo de aprendizaje automático anticipe el primer comando de usuario. Otro aspecto innovador considera el uso de los botones del controlador como sensores, aprovechando la experiencia de Sony con botones analógicos en controladores pasados.
Si bien es incierto si esta tecnología exacta se implementará en PlayStation 6, el interés de Sony en reducir la latencia es claro, especialmente dado el aumento de tecnologías como FSR 3 y DLSS 3, que puede agregar latencia de cuadro. Este enfoque en la reducción de la latencia es particularmente crucial para géneros como los tiradores de twitch, donde los altos marcos y la baja latencia son esenciales para el juego competitivo.
La exploración de Sony para reducir la latencia a través de la IA y la tecnología de sensores señala un futuro prometedor para los jugadores, potencialmente mejorar la capacidad de respuesta sin sacrificar la calidad visual. Queda por ver si esta patente influirá directamente en el hardware futuro, pero es evidente que Sony se dedica a mejorar la experiencia del juego.
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