Дом > Новости > Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera

Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera

Автор:Kristen Обновлять:Apr 24,2025

Sony недавно подала патент, WO2025010132 под названием «Выпуск Timed Input/Action», который направлен на сокращение задержки в будущем игровом оборудовании. Этот патент был впервые подчеркнут Tech4Gamers и потенциально мог революционизировать игровой опыт на PlayStation Consies.

С введением PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в PlayStation 5 Pro, Sony уже продемонстрировала свою приверженность повышению качества визуального визуального обеспечения. Однако, поскольку новые графические технологии, такие как Generation Generation, могут ввести дополнительную задержку, делая игры менее отзывчивыми, Sony теперь изучает решения для смягчения этой проблемы.

Патент подробно описывает систему, которая объединяет модель искусственного интеллекта из машинного обучения с внешними датчиками, такими как камера, сфокусированная на вашем контроллере, для прогнозирования вашего следующего ввода. Этот прогнозирующий подход направлен на оптимизацию «времени выпуска пользовательских команд», таким образом, сокращение задержки между вашими действиями и ответом игры. Задача Sony объясняет: «Может быть задержка между входным действием пользователя и последующей обработкой и выполнением команды системы. Это, в свою очередь, приводит к задержке выполнения команды и непреднамеренному последствиям в самой игре».

Один пример, приведенный в патенте, включает в себя использование ввода камеры в качестве канала для модели машинного обучения, чтобы предвидеть первую команду пользователя. Другой инновационный аспект рассматривает использование кнопок контроллера в качестве датчиков, используя опыт Sony с аналоговыми кнопками в прошлых контроллерах.

Хотя неясно, будет ли эта точная технология реализована в PlayStation 6, интерес Sony к сокращению задержки ясен, особенно с учетом роста таких технологий, как FSR 3 и DLSS 3, которые могут добавить задержку кадра. Этот акцент на сокращении задержки особенно важна для жанров, таких как Shooters, где высокие кадры и низкая задержка имеют важное значение для конкурентной игры.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Исследование Sony по сокращению задержки с помощью ИИ и сенсорной технологии сигнализирует о многообещающем будущем для геймеров, что потенциально повышает отзывчивость, не жертвуя визуальным качеством. Будет ли этот патент напрямую влиять на будущее оборудование, еще неизвестно, но очевидно, что Sony стремится улучшить игровой опыт.