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Il nuovo brevetto di AI di Sony prevede le pressioni del pulsante usando la tecnologia di finger-camera

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 24,2025

Sony ha recentemente presentato un brevetto, WO2025010132, intitolato "Input/Rilascio di azione", che mira a ridurre la latenza nel futuro hardware di gioco. Questo brevetto è stato evidenziato per la prima volta da Tech4Gamer e potrebbe potenzialmente rivoluzionare l'esperienza di gioco sulle console PlayStation.

Con l'introduzione di PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sulla PlayStation 5 Pro, Sony ha già dimostrato il suo impegno a migliorare la qualità visiva. Tuttavia, poiché le più recenti tecnologie grafiche come Frame Generation possono introdurre la latenza aggiuntiva, rendendo i giochi meno reattivi, Sony sta ora esplorando soluzioni per mitigare questo problema.

Il brevetto descrive in dettaglio un sistema che combina un modello di AI di apprendimento automatico con sensori esterni, come una fotocamera focalizzata sul controller, per prevedere il tuo prossimo input. Questo approccio predittivo mira a semplificare la "versione a tempo dei comandi utente", riducendo così il ritardo tra le tue azioni e la risposta del gioco. Il deposito di Sony spiega: "Può esserci latenza tra l'azione di input dell'utente e la successiva elaborazione e l'esecuzione del comando del sistema. Ciò a sua volta si traduce in un'esecuzione ritardata del comando e conseguenze non intenzionali nel gioco stesso."

Un esempio fornito nel brevetto prevede l'utilizzo dell'input della fotocamera come feed per il modello di apprendimento automatico per anticipare il primo comando utente. Un altro aspetto innovativo considera l'utilizzo dei pulsanti del controller come sensori, sfruttando l'esperienza di Sony con i pulsanti analogici nei controller passati.

Sebbene non sia sicuro se questa esatta tecnologia sarà implementata nella PlayStation 6, l'interesse di Sony a ridurre la latenza è chiaro, soprattutto dato l'ascesa di tecnologie come FSR 3 e DLSS 3, che può aggiungere latenza del frame. Questa attenzione alla riduzione della latenza è particolarmente cruciale per generi come i tiratori di Twitch, in cui i framerati elevati e la bassa latenza sono essenziali per il gioco competitivo.

Questo nuovo brevetto Sony potrebbe essere un punto di svolta per PlayStation. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

L'esplorazione di Sony nella riduzione della latenza attraverso l'intelligenza artificiale e la tecnologia dei sensori segnala un futuro promettente per i giocatori, potenzialmente migliorando la reattività senza sacrificare la qualità visiva. Resta da vedere se questo brevetto influenzerà direttamente l'hardware futuro, ma è evidente che la Sony è dedicata al miglioramento dell'esperienza di gioco.