Thuis > Nieuws > Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knopdrukken met behulp van Finger-Camera Tech

Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knopdrukken met behulp van Finger-Camera Tech

Auteur:Kristen Update:Apr 24,2025

Sony heeft onlangs een patent ingediend, WO2025010132, getiteld "Timed Input/Action Release", dat tot doel heeft latentie te verminderen in toekomstige gaminghardware. Dit patent werd voor het eerst benadrukt door Tech4Gamers en kon mogelijk een revolutie teweegbrengen in de game -ervaring op PlayStation -consoles.

Met de introductie van PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) op de PlayStation 5 Pro heeft Sony al zijn toewijding getoond om de visuele kwaliteit te verbeteren. Aangezien nieuwere grafische technologieën zoals frame -generatie echter extra latentie kunnen introduceren, waardoor games zich minder responsief voelen, onderzoekt Sony nu oplossingen om dit probleem te verminderen.

Het patent beschrijft een systeem dat een AI-model van een machine-learning combineert met externe sensoren, zoals een camera gericht op uw controller, om uw volgende invoer te voorspellen. Deze voorspellende aanpak is bedoeld om de "getimede release van gebruikersopdrachten" te stroomlijnen, waardoor de vertraging tussen uw acties en de reactie van de game wordt verminderd. De indiening van Sony legt uit: "Er kan latentie zijn tussen de invoeractie van de gebruiker en de daaropvolgende verwerking en uitvoering van de opdracht van het systeem. Dit resulteert op zijn beurt in vertraagde uitvoering van de opdracht en onbedoelde gevolgen in het spel zelf."

Een voorbeeld dat in het octrooi wordt gegeven, omvat het gebruik van camera -invoer als feed voor het machine learning -model om te anticiperen op het eerste gebruikersopdracht. Een ander innovatief aspect beschouwt het gebruik van de knoppen van de controller als sensoren en maakt gebruik van de ervaring van Sony met analoge knoppen in eerdere controllers.

Hoewel het niet zeker is of deze exacte technologie zal worden geïmplementeerd in de PlayStation 6, is de interesse van Sony om de latentie te verminderen duidelijk, vooral gezien de opkomst van technologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die frame latentie kunnen toevoegen. Deze focus op latentiereductie is met name cruciaal voor genres zoals Twitch Shooters, waar hoge frameraten en lage latentie essentieel zijn voor concurrerend spel.

Dit nieuwe Sony-patent kan een game-wisselaar voor PlayStation zijn. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Sony's verkenning naar het verminderen van latentie door AI en sensortechnologie signaleert een veelbelovende toekomst voor gamers, waardoor de responsiviteit mogelijk wordt verbeterd zonder de visuele kwaliteit op te offeren. Of dit octrooi direct zal beïnvloeden, valt nog te bezien, maar het is duidelijk dat Sony toegewijd is aan het verbeteren van de game -ervaring.