Dom > Aktualności > Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 27,2025

Stray Kite Studios zaprezentuje „Wartorn”, strategię w czasie rzeczywistym roguelite

Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który szczyci się weteranami z renomowanych studiów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłosił swój debiutancki oryginalny tytuł: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite, która ma na celu wczesną premierę dostępu Spring 2025 na Steam i Epic Games Store, obiecuje wyjątkową mieszankę taktycznej rozgrywki i fascynującej narracji.

  • Wartorn* wrzuca graczy do złamanego świata fantasy, po podróży dwóch elfów sióstr dążących do zjednoczenia rodziny. Ich misja będzie pełna trudnych bitew i moralnie złożonych wyborów, kształtując każdą zabawę w wyraźne doświadczenie.

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (Wymień na rzeczywisty adres URL obrazu, jeśli jest dostępny)

Dynamiczne zniszczenie i głębokość strategiczna

Definiującą funkcją gry jest zniszczenie środowiska oparte na fizyce. Element ten nieskryptowany i nieprzewidywalny znacząco wpływa na spotkania walki, zapewniając możliwość odtwarzania i wspieranie strategicznej głębokości. Sama narracja koncentruje się na znalezieniu celu pośród chaosu, badaniu tematów poświęcenia, przetrwania i trwałej siły więzi rodzinnych. Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist stwierdza: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.

Trudne wybory i elastyczny system magiczny

Oprócz walki gracze napotykają trudne decyzje między bitwami - wybierając kogo pomóc, kogo oszczędzać i jak alokować zasoby. Wybory te bezpośrednio wpływają na narracyjny łuk, dodatkowo zwiększając doświadczenie roguelitów. Sama walka oferuje swobodę i elastyczność dzięki dynamicznej magicznej systemu. Gracze mogą łączyć siły żywiołowe (pożar, woda, błyskawica itp.) W kreatywny sposób, wykorzystując czynniki środowiskowe dla zalet taktycznych.

Image:  Wartorn Magic System Screenshot (Wymień na rzeczywisty adres URL obrazu, jeśli jest dostępny)

Dostępna progresja i estetyka malarska

System progresji Wartornaumożliwia przeniesienie ulepszeń między przebiegami, łagodząc kolejne próby. Gra ma uderzającą estetykę malarską, wzmacniając dramat jej otoczenia. Aby uzyskać maksymalną dostępność, funkcja zwolnionego ruchu pozwala na precyzyjne wejście poleceń wśród chaotycznych bitew.

Wydanie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store jest przewidywane na wiosnę 2025 r.