Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 데뷔 오리지널 타이틀 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술적 게임 플레이와 강력한 이야기의 독특한 조화를 약속합니다.
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역동적 인 파괴와 전략적 깊이
게임의 정의 기능은 물리 중심의 환경 파괴입니다. 이 요소는 스크립트되지 않고 예측할 수없는 전투 만남에 크게 영향을 미쳐 재생 가능성을 보장하고 전략적 깊이를 촉진합니다. 이야기 자체는 혼돈 속에서 목적을 찾는 데 중점을두고, 희생, 생존의 주제, 그리고 가족적 유대의 지속적인 힘을 탐구하는 데 중점을 둡니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
힘든 선택과 유연한 마법 시스템
전투 외에도 플레이어는 전투 사이의 어려운 결정에 직면 해 있습니다. 이러한 선택은 내러티브 아크에 직접적인 영향을 미쳐 Roguelite 경험을 더욱 향상시킵니다. 전투 자체는 역동적 인 마법 시스템을 통해 자유와 유연성을 제공합니다. 플레이어는 원소 세력 (화재, 물, 번개 등)을 창의적인 방식으로 결합하여 전술적 이점을 위해 환경 적 요인을 이용할 수 있습니다.
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접근 가능한 진보와 화가의 미학
Wartorn의 진행 시스템을 사용하면 업그레이드가 실행 사이를 이월하여 후속 시도를 완화 할 수 있습니다. 이 게임은 눈에 띄는 화가의 미학을 자랑하며, 그 환경의 드라마를 향상시킵니다. 최대의 접근성을 위해 슬로우 모션 기능을 사용하면 혼란 전투 속에서 정확한 명령 입력이 가능합니다.
Steam 및 Epic Games Store의 초기 액세스 릴리스는 2025 년 봄으로 예상됩니다. 전략적 기술과 도덕적 나침반을 테스트 할 도전적이고 이야기 중심의 Roguelite 경험을 준비하십시오.
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