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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 27,2025

Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierten Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen Debüt-Original-Titel: Wartorn angekündigt. Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für einen Frühjahrs-Start in Steam und The Epic Games Store für Frühjahr 2025 vorgesehen ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischem Gameplay und überzeugender Erzählung.

  • Wartorn* wirft die Spieler in eine gebrochene Fantasiewelt und nach der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach der Wiedervereinigung der Familie streben. Ihre Suche wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen behaftet, wodurch jedes Durchspielen zu einer eindeutigen Erfahrung gestaltet wird.

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot *(ersetzen

Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe

Die definierende Funktion des Spiels ist die physikorientierte Umweltzerstörung. Nicht geschriebene und unvorhersehbare Elemente wirkt sich erheblich auf die Kampfbegegnungen aus, sorgt für die Wiederholbarkeit und die Förderung der strategischen Tiefe. Die Erzählung selbst konzentriert sich auf den Finden von Zweck im Chaos, die Erforschung von Themen des Opfers, des Überlebens und der dauerhaften Kraft familiärer Bindungen. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen."

Harte Entscheidungen und ein flexibles magisches System

Über den Kampf hinaus sind die Spieler mit schwierigen Entscheidungen zwischen Schlachten ausgesetzt - bei der Auswahl, wer zu helfen, wen sie retten sollen und wie Ressourcen zuzuweisen. Diese Entscheidungen beeinflussen direkt den narrativen Bogen und verbessern die Erfahrung mit Rogueliten weiter. Combat selbst bietet Freiheit und Flexibilität durch ein dynamisches magisches System. Spieler können Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz usw.) auf kreative Weise kombinieren und Umweltfaktoren für taktische Vorteile ausnutzen.

Image:  Wartorn Magic System Screenshot *(ersetzen

zugänglicher Fortschritt und malerische Ästhetik

Wartorn's Progression System ermöglicht es Upgrades, zwischen Läufen zu übertragen und nachfolgende Versuche zu erleichtern. Das Spiel verfügt über eine auffällige malerische Ästhetik und verbessert das Drama seiner Umgebung. Für die maximale Zugänglichkeit ermöglicht eine Zeitlupenfunktion eine präzise Befehlseingabe inmitten der chaotischen Schlachten.

Die frühe Veröffentlichung von Access auf Steam und The Epic Games Store wird für den Frühjahr 2025 erwartet. Bereiten Sie sich auf ein herausforderndes, narratives Roguelite-Erlebnis vor, das Ihre strategischen Fähigkeiten und Ihren moralischen Kompass testet.