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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 27,2025

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet un mélange unique de gameplay tactique et de récit convaincant.

  • Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera chargée de batailles difficiles et de choix moralement complexes, façonnant chaque jeu en une expérience distincte.

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (Remplacez par URL d'image réelle si disponible)

Destruction dynamique et profondeur stratégique

La caractéristique déterminante du jeu est sa destruction environnementale axée sur la physique. Non scénarisé et imprévisible, cet élément a un impact significatif sur les rencontres de combat, assurant la rejouabilité et favoriser la profondeur stratégique. Le récit lui-même se concentre sur la recherche d'un objectif au milieu du chaos, explorant les thèmes du sacrifice, de la survie et du pouvoir durable des liens familiaux. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Des choix difficiles et un système magique flexible

Au-delà du combat, les joueurs sont confrontés à des décisions difficiles entre les batailles - en choisissant qui aider, à qui sauver et comment allouer des ressources. Ces choix influencent directement l'arc narratif, améliorant davantage l'expérience Roguelite. Le combat lui-même offre la liberté et la flexibilité grâce à un système magique dynamique. Les joueurs peuvent combiner les forces élémentaires (feu, eau, foudre, etc.) de manière créative, exploitant des facteurs environnementaux pour les avantages tactiques.

Image:  Wartorn Magic System Screenshot (Remplacez par URL d'image réelle si disponible)

Progression accessible et esthétique picturale

  • Le système de progression de Wartorn * permet aux mises à niveau de se reporter entre les courses, ce qui assouplit les tentatives ultérieures. Le jeu possède une esthétique picturale frappante, améliorant le drame de son cadre. Pour une accessibilité maximale, une fonctionnalité au ralenti permet une entrée de commande précise au milieu des batailles chaotiques.

La sortie d'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games est prévue pour le printemps 2025. Préparez-vous à une expérience Roguelite difficile et axée sur le récit qui testera vos compétences stratégiques et votre boussole morale.