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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor:Kristen Actualizar:Feb 27,2025

Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas con veteranos de estudios de renombre como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su título de debut original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera 2025 en Steam y la tienda Epic Games, promete una combinación única de juego táctico y narrativa convincente.

  • WarTorn* arroja a los jugadores a un mundo de fantasía fracturado, después del viaje de dos hermanas élficas que luchan por la reunificación familiar. Su búsqueda estará llena de batallas desafiantes y opciones moralmente complejas, configurando cada juego en una experiencia distinta.

Image:  Wartorn Gameplay Screenshot (Reemplace con URL de imagen real si está disponible)

Destrucción dinámica y profundidad estratégica

La característica definitoria del juego es su destrucción ambiental impulsada por la física. Sin guión e impredecible, este elemento afecta significativamente los encuentros de combate, asegurando la repetibilidad y fomentando la profundidad estratégica. La narrativa misma se centra en encontrar un propósito en medio del caos, explorando temas de sacrificio, supervivencia y el poder duradero de los lazos familiares. El cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Opciones difíciles y un sistema mágico flexible

Más allá del combate, los jugadores enfrentan decisiones difíciles entre las batallas: elegir a quién ayudar, a quién salvar y cómo asignar recursos. Estas opciones influyen directamente en el arco narrativo, mejorando aún más la experiencia de Roguelite. El combate en sí ofrece libertad y flexibilidad a través de un sistema mágico dinámico. Los jugadores pueden combinar fuerzas elementales (fuego, agua, rayos, etc.) de manera creativa, explotando los factores ambientales para las ventajas tácticas.

Image:  Wartorn Magic System Screenshot (Reemplace con URL de imagen real si está disponible)

Progresión accesible y estética pictórica

El sistema de progresión deWartornpermite que las actualizaciones se trasladen entre ejecuciones, aliviando los intentos posteriores. El juego cuenta con una llamativa estética pictórica, mejorando el drama de su entorno. Para la máxima accesibilidad, una característica de cámara lenta permite una entrada de comandos precisa en medio de las batallas caóticas.

Se anticipa el lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games para la primavera de 2025. Prepárese para una experiencia de Roguelite impulsada por la narración que probará sus habilidades estratégicas y su brújula moral.