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"निनटेंडो स्विच 2 गेमचैट इम्पैक्ट सिस्टम रिसोर्सेज, फाइनल स्पेक्स से पता चला"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 25,2025

डिजिटल फाउंड्री के तकनीकी विशेषज्ञों ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए अंतिम तकनीकी विनिर्देशों का अनावरण किया है, सिस्टम के गेमचैट सुविधा के बारे में चर्चा को स्पार्क करते हुए। डिजिटल फाउंड्री के अनुसार, यह सुविधा, सिस्टम संसाधनों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करती है, डेवलपर्स के बीच खेल के प्रदर्शन पर इसके प्रभाव के बारे में चिंताओं को बढ़ाती है।

पिछले महीने के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, कंपनी ने स्विच 2 के लिए गेमचैट कार्यक्षमता पेश की, जो नए जॉय-कॉन पर सी बटन के एक साधारण प्रेस के माध्यम से सुलभ है। यह सुविधा खिलाड़ियों को न केवल चैट करने की अनुमति देती है, बल्कि एक -दूसरे को एक ही या अलग -अलग गेम खेलते हुए भी देखती है। एक कैमरे के एकीकरण के साथ, खिलाड़ी एक-दूसरे को भी देख सकते हैं, जो विभिन्न गेमिंग वातावरणों में मज़बूती से प्रदर्शन करने के लिए डिज़ाइन किए गए अंतर्निहित माइक्रोफोन द्वारा सुविधा प्रदान करते हैं। सी बटन का चैट मेनू एक व्यापक मल्टीप्लेयर टूल होने के लिए तैयार है, जो संभावित रूप से निनटेंडो की सबसे महत्वाकांक्षी ऑनलाइन पहल को वर्षों में चिह्नित करता है।

खेल

डिजिटल फाउंड्री ने उजागर किया कि निनटेंडो डेवलपर्स को एक गेमचैट परीक्षण उपकरण प्रदान करता है। यह टूल एपीआई विलंबता और एल 3 कैश मिसेज का अनुकरण करता है, जिससे डेवलपर्स को वास्तविक सत्र चलाए बिना सिस्टम पर गेमचैट के प्रभाव का आकलन करने की अनुमति मिलती है। यह इस बारे में सवाल उठाता है कि क्या गेमचैट सक्रिय होने पर गेम के प्रदर्शन को प्रभावित करता है। आदर्श रूप से, यदि गेमचैट संसाधनों को सिस्टम की क्षमताओं के भीतर आवंटित किया जाता है, तो यह प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करना चाहिए। हालांकि, एमुलेशन टूल के प्रावधान से पता चलता है कि एक प्रदर्शन हिट हो सकता है जिसे डेवलपर्स को ध्यान देने की आवश्यकता है।

जैसा कि डिजिटल फाउंड्री ने कहा, "हम यह देखने के लिए रुचि रखते हैं कि गेमचैट गेम के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित कर सकता है (या नहीं) क्योंकि यह डेवलपर चिंता का एक क्षेत्र प्रतीत होता है।" सही प्रभाव को पूरी तरह से समझा नहीं जाएगा जब तक कि स्विच 2 5 जून को लॉन्च नहीं हो जाता।

GameChat के अलावा, डिजिटल फाउंड्री ने स्विच 2 के अंतिम तकनीकी चश्मे का खुलासा किया। कंसोल सिस्टम संचालन के लिए 3GB मेमोरी करता है, जिससे गेम के लिए 9GB छोड़ दिया जाता है। यह मूल स्विच के 0.8GB सिस्टम आरक्षण और खेलों के लिए 3.2GB से उल्लेखनीय वृद्धि है। सभी कंसोल के साथ, स्विच 2 डेवलपर्स के पास पूर्ण GPU संसाधनों तक पहुंच नहीं होगी, जिनमें से कुछ सिस्टम द्वारा आरक्षित हैं।

निनटेंडो स्विच 2 सिस्टम और सहायक उपकरण गैलरी

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स्विच 2 में 7.9 इंच की चौड़ी रंग GAMUT LCD स्क्रीन है, जो 1080p (1920x1080) रिज़ॉल्यूशन पर प्रदर्शित करने में सक्षम है। यह मूल स्विच की 6.2-इंच स्क्रीन, स्विच ओएलईडी की 7 इंच की स्क्रीन और स्विच लाइट की 5.5 इंच की स्क्रीन से एक महत्वपूर्ण अपग्रेड है। इसके अलावा, स्विच 2 HDR10 और VRR को 120 हर्ट्ज तक का समर्थन करता है, जिससे गेम 120fps तक पहुंचने में सक्षम होता है।

जब डॉक किया जाता है, तो स्विच 2 गेम को 4K (3840x2160) रिज़ॉल्यूशन पर 60fps पर या 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) पर 120fps पर आउटपुट कर सकता है। ये एन्हांस्ड ग्राफिक्स "एनवीडिया द्वारा बनाए गए कस्टम प्रोसेसर" द्वारा संचालित होते हैं। स्विच 2 की क्षमताओं में एक गहरे गोता लगाने के लिए, डिजिटल फाउंड्री के विस्तृत चश्मा विश्लेषण की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।