Home > Balita > "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

May -akda:Kristen I -update:May 25,2025

Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa Nintendo Switch 2, na nag -spark ng mga talakayan tungkol sa tampok na GameChat ng system. Ang tampok na ito, ayon sa Digital Foundry, makabuluhang nakakaapekto sa mga mapagkukunan ng system, na nagtataas ng mga alalahanin sa mga developer tungkol sa epekto nito sa pagganap ng laro.

Sa panahon ng Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ipinakilala ng kumpanya ang pag-andar ng GameChat para sa Switch 2, maa-access sa pamamagitan ng isang simpleng pindutin ng pindutan ng C sa bagong Joy-Con. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na hindi lamang makipag -chat ngunit panoorin din ang bawat isa na naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro. Sa pagsasama ng isang camera, ang mga manlalaro ay maaaring makita ang bawat isa, na pinadali ng isang built-in na mikropono na idinisenyo upang maisagawa ang maaasahan sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro. Ang menu ng chat ng C Button ay naghanda upang maging isang komprehensibong tool ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinaka -ambisyoso na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.

Maglaro

Itinampok ng Digital Foundry na nag -aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat. Ang tool na ito ay ginagaya ang API latency at L3 cache misses, na nagpapahintulot sa mga developer na masuri ang epekto ng GameChat sa system nang hindi nagpapatakbo ng mga aktwal na sesyon. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung nakakaapekto ang GameChat sa pagganap ng laro kapag naaktibo. Sa isip, kung ang mga mapagkukunan ng GameChat ay inilalaan sa loob ng mga kakayahan ng system, hindi ito dapat makaapekto sa pagganap. Gayunpaman, ang pagkakaloob ng mga tool ng emulation ay nagmumungkahi na maaaring magkaroon ng isang hit hit na kailangang account ng mga developer.

Tulad ng nabanggit ng Digital Foundry, "Kami ay interesado upang makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang tunay na epekto ay hindi ganap na maunawaan hanggang sa ilulunsad ang Switch 2 sa Hunyo 5.

Bilang karagdagan sa GameChat, isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Switch 2. Inilalaan ng console ang 3GB ng memorya para sa mga operasyon ng system, na nag -iiwan ng 9GB para sa mga laro. Ito ay isang kapansin -pansin na pagtaas mula sa reserbasyon ng 0.8GB system ng orihinal na switch at 3.2GB para sa mga laro. Tulad ng lahat ng mga console, ang Switch 2 developer ay hindi magkakaroon ng access sa buong mapagkukunan ng GPU, ang ilan sa mga ito ay nakalaan ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen, na may kakayahang ipakita sa 1080p (1920x1080) na resolusyon. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang 7-inch screen ng Switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng Switch Lite. Bukod dito, sinusuportahan ng Switch 2 ang HDR10 at VRR hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na maabot ang 120fps kapag pinahihintulutan ang mga kondisyon.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa 4K (3840x2160) na resolusyon sa 60fps o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na graphic na ito ay pinalakas ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga kakayahan ng Switch 2, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.