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"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts Resources System, rivelate finali"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 25,2025

Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecniche finali per Nintendo Switch 2, scatenando discussioni sulla funzione GameChat del sistema. Questa funzione, secondo Digital Foundry, influisce significativamente sulle risorse del sistema, sollevando preoccupazioni tra gli sviluppatori sul suo effetto sulle prestazioni del gioco.

Durante Nintendo Direct del mese scorso, la società ha introdotto la funzionalità GameChat per Switch 2, accessibile attraverso una semplice pressione del pulsante C sul nuovo Joy-Con. Questa funzione consente ai giocatori non solo di chattare, ma anche a guardare a vicenda giocando gli stessi o diversi giochi. Con l'integrazione di una fotocamera, i giocatori possono persino vedersi, facilitati da un microfono incorporato progettato per eseguire in modo affidabile in vari ambienti di gioco. Il menu di chat del pulsante C è pronto a essere uno strumento multiplayer completo, segnando potenzialmente l'iniziativa online più ambiziosa di Nintendo negli anni.

Giocare

Digital Foundry ha evidenziato che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat. Questo strumento simula la latenza API e le mancate cache L3, consentendo agli sviluppatori di valutare l'impatto di GameChat sul sistema senza eseguire sessioni effettive. Ciò solleva domande sul fatto che GameChat influisca sulle prestazioni del gioco quando attivato. Idealmente, se le risorse di GameChat sono allocate nelle capacità del sistema, non dovrebbe influire sulle prestazioni. Tuttavia, la fornitura di strumenti di emulazione suggerisce che potrebbe esserci un colpo di prestazione che gli sviluppatori devono tenere conto.

Come ha osservato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il vero impatto non sarà completamente compreso fino a quando Switch 2 non verrà lanciato il 5 giugno.

Oltre a GameChat, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. La console si riserva 3 GB di memoria per le operazioni di sistema, lasciando 9 GB per i giochi. Questo è un notevole aumento dalla prenotazione del sistema di 0,8 GB di Switch originale e 3,2 GB per i giochi. Come per tutte le console, Switch 2 Developer non avrà accesso alle risorse GPU complete, alcune delle quali sono riservate dal sistema.

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Lo switch 2 vanta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici, in grado di visualizzare con una risoluzione 1080p (1920x1080). Questo segna un aggiornamento significativo dalla schermata da 6,2 pollici dello switch originale, dalla schermata da 7 pollici di Switch OLED e dalla schermata da 5,5 pollici di Switch Lite. Inoltre, Switch 2 supporta HDR10 e VRR fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere 120fps quando le condizioni lo consentono.

Quando è stato agganciato, la risoluzione di Switch 2 Can Output a 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono alimentate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia". Per un'immersione più profonda nelle capacità di Switch 2, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata delle specifiche di Digital Foundry.