Thuis > Nieuws > "Nintendo Switch 2 GameChat Impact System Resources, definitieve specificaties onthulden"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impact System Resources, definitieve specificaties onthulden"

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

De tech -experts van Digital Foundry hebben de laatste technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, waardoor discussies over de GameChat -functie van het systeem worden opgevoerd. Deze functie, volgens Digital Foundry, heeft een aanzienlijke invloed op systeembronnen, waardoor de bezorgdheid onder ontwikkelaars wordt geuit over het effect ervan op de spelprestaties.

Tijdens Nintendo Direct van vorige maand introduceerde het bedrijf de GameChat-functionaliteit voor de Switch 2, toegankelijk via een eenvoudige druk op de C-knop op de nieuwe Joy-Con. Met deze functie kunnen spelers niet alleen chatten, maar ook elkaar kijken hoe ze dezelfde of verschillende spellen spelen. Met de integratie van een camera kunnen spelers elkaar zelfs zien, gefaciliteerd door een ingebouwde microfoon die is ontworpen om betrouwbaar in verschillende spelomgevingen te presteren. Het chatmenu van de C -knop is klaar om een ​​uitgebreide multiplayer -tool te zijn, waardoor het meest ambitieuze online initiatief van Nintendo in jaren mogelijk is gemarkeerd.

Toneelstuk

Digital Foundry benadrukte dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat -testtool biedt. Deze tool simuleert API -latentie en L3 -cache -missers, waardoor ontwikkelaars de impact van Gamechat op het systeem kunnen beoordelen zonder echte sessies te uitvoeren. Dit roept vragen op of GameChat de spelprestaties beïnvloedt wanneer deze wordt geactiveerd. In het ideale geval, als GameChat -bronnen binnen de mogelijkheden van het systeem worden toegewezen, zou dit geen invloed moeten hebben op de prestaties. Het verstrekken van emulatiehulpmiddelen suggereert echter dat er mogelijk een prestatiehit is die ontwikkelaars moeten rekening houden.

Zoals Digital Foundry opmerkte: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." De werkelijke impact zal pas volledig worden begrepen totdat de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.

Naast GameChat onthulde Digital Foundry de laatste technische specificaties van de Switch 2. De console reserveert 3 GB geheugen voor systeembewerkingen, waardoor 9 GB voor games blijft. Dit is een opmerkelijke toename ten opzichte van de 0,8 GB systeemreservering van de originele Switch en 3,2 GB voor games. Zoals bij alle consoles hebben Switch 2 -ontwikkelaars geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, waarvan sommige door het systeem zijn gereserveerd.

Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

Bekijk 91 afbeeldingen

De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm, in staat om weer te geven met een resolutie van 1080p (1920x1080). Dit markeert een belangrijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Bovendien ondersteunt de Switch 2 HDR10 en VRR tot 120 Hz, waardoor games 120 fps kunnen bereiken wanneer de voorwaarden het toelaten.

Wanneer het gedokt is, kan de Switch 2 games uitvoeren op 4K (3840x2160) resolutie bij 60 fps of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde afbeeldingen worden aangedreven door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA." Voor een diepere duik in de mogelijkheden van de Switch 2 wordt de gedetailleerde specificatiesanalyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.