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"Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema, especificações finais reveladas"

Autor:Kristen Atualizar:May 25,2025

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry revelaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, provocando discussões sobre o recurso GameChat do sistema. Esse recurso, de acordo com a Digital Foundry, afeta significativamente os recursos do sistema, levantando preocupações entre os desenvolvedores sobre seu efeito no desempenho do jogo.

Durante a Nintendo Direct do mês passado, a empresa introduziu a funcionalidade GameChat para o Switch 2, acessível através de uma simples pressão do botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores não apenas conversem, mas também se assistem a jogarem os mesmos ou diferentes jogos. Com a integração de uma câmera, os jogadores podem até se ver, facilitados por um microfone embutido projetado para executar de maneira confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do botão C está pronto para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais ambiciosa da Nintendo em anos.

Jogar

A Digital Foundry destacou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat. Essa ferramenta simula a latência da API e as perdas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores avaliem o impacto do GameChat no sistema sem executar sessões reais. Isso levanta questões sobre se o Gamechat afeta o desempenho do jogo quando ativado. Idealmente, se os recursos do GameChat forem alocados nas capacidades do sistema, isso não deve afetar o desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação sugere que pode haver um sucesso de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração.

Como o Digital Foundry observou: "Estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto não será totalmente compreendido até que o Switch 2 seja lançado em 5 de junho.

Além do GameChat, a Digital Foundry divulgou as especificações finais finais do Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para operações do sistema, deixando 9 GB para jogos. Este é um aumento notável da reserva de 0,8 GB do Switch do Switch e 3,2 GB para jogos. Como em todos os consoles, os desenvolvedores do Switch 2 não terão acesso aos recursos completos da GPU, alguns dos quais são reservados pelo sistema.

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O Switch 2 possui uma tela LCD colorida de 7,9 polegadas de largura, capaz de exibir a resolução de 1080p (1920x1080). Isso marca uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do comutador original, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, o Switch 2 suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando as condições permitirem.

Quando ancorada, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) resolução a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são alimentados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nos recursos do Switch 2, a análise de especificações detalhadas da Foundry Digital é altamente recomendada.